Is This Broken Military Sim Trying to Bribe Us With Free Helicopters and AI Enemies?
这款半死不活的军事模拟游戏,是想靠免费直升机和AI敌人收买我们吗?

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Exfil launched with so much promise—military realism, AI-driven chaos, next-gen immersion—but now it’s barely scraping 30 players online. That’s not a game, it’s a private LAN party with your therapist.
Exfil首发时抱负远大——军事拟真、AI驱动的混乱、次世代沉浸感,但现在在线人数勉强够30个。这哪是游戏,分明是和你心理医生开的私人局域网聚会。
Now they’re offering a free week, a helicopter mechanic, and suddenly AI enemies that don’t just run at you like headless chickens. Cute. But when the core loop still feels like playing paintball in a landfill, can a few flashy band-aids really save it?
现在他们搞了一周免费,加了个直升机机制,AI敌人也终于不会像无头苍蝇一样冲了。挺可爱的。但核心玩法还像在垃圾场打彩弹,几个花哨的创可贴真能救回来吗?
听着,我尊重Tiny Leviathan,他们在努力。但你没法靠更新补丁修得好玩性上的根本缺陷。如果核心玩法两小时就让人无聊,再多直升机和‘智能寻路AI’也救不回。玩家要的不是‘更多内容’,而是有深度的玩法。
免费周我倒是愿意再试一次。说不定这次终于像款正经战术模拟,而不是‘画面更差、加载时间比我婚姻还长的使命召唤’。
用生成式AI做无线电对话和音效算是大胆尝试。但如果敌人AI还是只会‘冲上去开枪’,意义在哪?环境AI不等于玩法AI。前者调味,后者造趣。
免费周?行吧。但一款抢先体验游戏六个月内玩家掉九成,这已不是‘开局不利’,而是病入膏肓了。
我试过,讨厌,退坑了。免费周回来——现在上瘾了。喜欢新加入的中弹晃动和屏息瞄准,手感扎实,感觉每一枪都有意义。
‘玩家不想要更多内容,而想要有意义的玩法。’兄弟,人家就是想用更多内容来构建有意义的玩法啊。
我们听到了。大家的反馈极其宝贵。这次更新只是开始。我们致力于将Exfil打造成PvPvE混合玩法的终极体验。
试过。感觉像在玩一个关于军事模拟的PPT演示。0分,我宁愿盯着墙看。