Is Netflix Finally Getting Narrative Games Right—By Bringing in Don't Nod?
Phải chăng Netflix đang đi đúng hướng với game kể chuyện—bằng cách chiêu mộ Don't Nod?
Lịch sử của Netflix với game thì… nói nhẹ nhàng là ‘kém duyên’ trong kể chuyện. Sau khi đóng cửa Team Blue và rút lui khỏi các dự án game bom tấn, họ chuyển sang game tiệc tùng và hoạt hình. Thế nên hành động thông minh nhất từ trước đến nay chính là thuê Don't Nod—chuyên gia kể chuyện đầy xúc cảm—để chuyển thể một IP lớn.
Hãy tưởng tượng một game kiểu Life is Strange chuyển thể từ Stranger Things hay Wednesday. Không còn port di động miễn cưỡng. Không microtransaction. Chỉ là câu chuyện thuần túy, mạnh mẽ—được tài trợ bởi một gã khổng lồ phát trực tuyến đã hiểu rằng không phải game nào cũng cần chơi trên điện thoại.
Ôi tuyệt vời, giờ ta sẽ có những câu chuyện đầy thủ thuật cảm xúc, kèm theo giao diện và màn chờ tải huyền thoại của Netflix. Không thể chờ để trải qua ba ứng dụng ngập quảng cáo chỉ để vào được một game.
Khoan đã. Don't Nod từng làm Tell Me Why—game về một thiếu niên dị giới kết nối lại quá khứ. Nếu họ làm thứ gì đó như Wednesday, ít nhất ta biết họ sẽ xử lý một cách tinh tế.
Netflix không nghĩ đến chuyện vui. Họ nghĩ đến dữ liệu. Một game kể chuyện từ Don't Nod có thể kéo dài sự gắn kết của người xem với một IP ngoài màn hình—nhiều giờ hơn, trung thành hơn, đăng ký dài hơn.
Nói cho thật—Netflix chỉ muốn một bản sao Life is Strange để dán logo của chúng lên. Đâu là sự đột phá? Đâu là sự mạo hiểm?
Thực ra, kết hợp sức lan tỏa khán giả của Netflix với lối viết của Don't Nod có thể khiến game kể chuyện thành chủ lưu. Đây có thể là bước ngoặt.
Các tựa game gần đây của Don't Nod bị đánh giá trái chiều. Lost Records tham vọng nhưng lộn xộn. Netflix đừng có vội vã. Tin vào quy trình, đừng tin vào IP.
Tin vào quy trình? Với Netflix ư? Đó là câu chuyện hư cấu nhất ở đây.