Sony Just Dropped a 240Hz Gaming Monitor — But Here’s the Real Twist No One Saw Coming
Sony vừa ra mắt màn hình chơi game 240Hz — Nhưng chi tiết bất ngờ mới là điều khiến ai cũng ngỡ ngàng

Sony vừa công bố màn hình 27 inch độ phân giải QHD với tần số quét 240Hz — nhưng khi dùng với PS5 thì bị giới hạn ở 120Hz. Nói thẳng ra, sản phẩm này ưu tiên game thủ PC trước.
Ồ, và nó còn có móc sạc cho tay cầm DualSense nữa. Chỉ cần gập xuống, đặt tay cầm lên, và voilà — lúc nào cũng sẵn sàng. Sony giờ đúng là đang biến thành thương hiệu 'lối sống' rồi, phải không?
Nói thật đi: màn hình này chẳng dành cho game thủ PS5. Đây là con ngựa thành Troy mang thương hiệu Sony nhắm vào game thủ PC. Cuối cùng họ cũng nhận ra PS5 không theo kịp.
Bình tĩnh, chỉ là một màn hình thôi mà. PS5 đâu cần 240Hz. Hầu hết game còn chẳng đạt nổi 120fps. Đây không phải thừa nhận thất bại — mà là sự linh hoạt.
Buồn cười làm sao khi Sony từng chế giễu game thủ PC vì mê mẩn thông số, giờ lại đi bán màn hình 240Hz. Vòng tuần hoàn tiến hóa của máy chơi game.
Một cái màn hình 500 đô có thêm bệ đặt tay cầm? Cái móc sạc kia phải mạ vàng thì mới đáng. Trong khi đó, con tôi vẫn đang giành giật một dây HDMI.
Thiết kế đẹp, tôi thừa nhận điều đó. Nhưng mỗi tính năng phụ là một thứ có thể hỏng, thất lạc hoặc quên sạc. Bàn làm việc tôi không phải nơi thờ cúng đồ công nghệ.
Mấy bạn đang bỏ qua cái móc sạc. Tôi chẳng quan tâm 240Hz — có tay cầm lúc nào cũng sạc đầy và trong tầm với? Đó mới là nâng cấp thực sự.
Màn hình kiêm luôn bệ sạc nghe thì tiện, nhưng ta đang tạo thêm rác điện tử chuyên biệt. Thiết kế mô-đun đâu rồi? Sao không làm cho dễ sửa chữa?
GPU của PS5 không thể duy trì đầu ra 240Hz. Không phải lỗi — mà là vật lý. Nhưng hỗ trợ PC ở tần số tối đa? Đó là Sony đang nói, 'Tao thấy mày rồi, anh em PC.'