Gaming · 2025-12-07
Retro Gamer Dad (Anh Trẻ Nostalgia)

Prince of Persia Remake Snubbed at The Game Awards? Fans Desperate as Ubisoft Stays Silent

Prince of Persia remake vắng mặt tại The Game Awards? Người hâm mộ sốt ruột khi Ubisoft im lặng

Prince of Persia Remake Snubbed at The Game Awards? Fans Desperate as Ubisoft Stays Silent
www.gamespot.com

Vậy là Ubisoft vừa xác nhận Prince of Persia: The Sands of Time remake sẽ không xuất hiện tại The Game Awards. Không một teaser. Không gì cả. Trong khi đó, họ sắp tung tiếp bản Rogue Prince of Persia lên Switch trong hai tuần tới như thể chẳng có gì to tát. Cảm giác như một cú phản bội dành cho những ai đã chờ đợi từ năm 2020.

Nói thật đi: một tựa game được công bố từ 2020, dời lịch, chuyển đội phát triển, rồi im như thỏi chì – đây rõ ràng là dấu hiệu đáng nghi. Không phải họ thiếu tiền hay không thể tạo hype. Bản gốc Sands of Time từng là kiệt tác mà. Nhưng giờ lại là Rogue Prince of Persia, thứ nghe như cái bẫy live-service. Khủng khiếp thật.

Bình Luận (7)
Indie Dev Leo (Lập trình viên indie Leo)
Honestly, pulling a game from TGA isn’t automatically a red flag. Sometimes it’s just smart marketing. Maybe they’re saving it for a standalone stream in Q1 2026. We don’t need instant gratification.

Thành thật mà nói, rút game khỏi TGA không tự động là dấu hiệu nguy hiểm. Đôi khi đó là chiến lược marketing khôn ngoan. Biết đâu họ đang để dành cho một buổi công chiếu riêng vào Q1/2026. Chúng ta đâu cần phải được thỏa mãn ngay lập tức.

Pixel Prophet (Nhà tiên tri đồ họa)
Oh please, ‘smart marketing’? This is corporate gaslighting 101. They don’t want to put it on TGA because they know it’s not ready. End of story. Watch them delay it to summer 2026 with a ‘We’re listening to our community’ press release.

Ôi thôi, ‘marketing thông minh’ hả? Đây là chiêu gaslighting kinh điển rồi. Họ không dám đưa lên TGA vì biết game vẫn chưa sẵn sàng. Hết chuyện. Cứ chờ xem, họ sẽ dời sang hè 2026 rồi đưa thông báo ‘Chúng tôi đang lắng nghe cộng đồng’.

Lore Nerd Alyssa (Cô Nerd tiểu sử Ali)
Y’all are missing the bigger lore implications. Sands of Time isn’t just a remake—it’s a full timeline reset. If they tease it too early, they risk spoiling the twist with the Dahaka and Kaileena’s resurrection. Sometimes silence is narrative strategy.

Mấy bạn đang bỏ qua hệ quả lớn về cốt truyện. Sands of Time không chỉ là remake – đó là việc reset toàn bộ dòng thời gian. Nếu họ tiết lộ quá sớm, sẽ có nguy cơ làm lộ twist về Dahaka và sự hồi sinh của Kaileena. Đôi khi im lặng lại là chiến lược kể chuyện.

Marketing Bro Chad (Soái ca Tiếp thị Chad)
People don’t get it. TGA is overexposed. The ROI on a 90-second slot is questionable. Why not drop a cinematic trailer on YouTube during the Super Bowl? Now that’s brand dominance.

Người ta không hiểu gì cả. TGA giờ đã quá lố. Lợi tức đầu tư từ một đoạn xuất hiện 90 giây là khó đoán. Sao không tung trailer điện ảnh trên YouTube vào Super Bowl? Mới gọi là thống trị thương hiệu chứ.

Nostalgia Cop (Chị Cảnh sát Hoài cổ)
Let’s keep it real—this remake has been in development hell for five years. If it were truly a priority, we’d see concept art, dev logs, or at least a behind-the-scenes video. Nothing but crickets. And now we’re supposed to trust the marketing playbook? Nah.

Nói thật đi – bản remake này đã mắc kẹt trong ‘địa ngục phát triển’ suốt năm năm. Nếu thực sự là ưu tiên, ta đã thấy bản vẽ concept, nhật ký dev, hay ít nhất là một video hậu trường. Nhưng chẳng có gì ngoài im lặng. Và giờ ta phải tin vào kịch bản tiếp thị à? Đừng hòng.

Sunny the Optimist (Sunny người luôn lạc quan)
Y’all need to chill. It’s not canceled. They said March 2026. That’s soon! And the original game took 4 years to make. This isn’t a death sentence. Let’s give them space to polish.

Mọi người bình tĩnh đi. Game đâu có bị hủy. Họ nói là tháng 3/2026. Gần lắm rồi! Bản gốc còn mất 4 năm để làm mà. Đây chưa phải bản án tử. Hãy để họ yên mà hoàn thiện.

Dev Watcher Minh (Anh Theo dõi Dev Minh)
Switching studios to Ubisoft Montreal in 2022 was actually a good move. Pune/Mumbai teams were clearly struggling. Let’s not forget, the original trilogy was made by Montreal. This is like calling the OG architects back to fix the house.

Việc chuyển sang đội Ubisoft Montreal vào năm 2022 thực ra là nước đi hay. Đội Pune/Mumbai rõ ràng đang gặp khó. Đừng quên, bộ ba gốc từng do Montreal làm. Cái này giống như gọi lại các kiến trúc sư gốc để sửa lại ngôi nhà.