Prince of Persia Remake Snubbed at The Game Awards? Fans Desperate as Ubisoft Stays Silent
Prince of Persia remake vắng mặt tại The Game Awards? Người hâm mộ sốt ruột khi Ubisoft im lặng
www.gamespot.com
Let’s be real: a game announced in 2020, delayed, reassigned to a new studio, and then radio silence—this is red flag territory. It’s not like they can’t afford hype. The original Sands of Time was a masterpiece. Instead, we get Rogue Prince of Persia, which feels like a live-service trap. Yikes.
Nói thật đi: một tựa game được công bố từ 2020, dời lịch, chuyển đội phát triển, rồi im như thỏi chì – đây rõ ràng là dấu hiệu đáng nghi. Không phải họ thiếu tiền hay không thể tạo hype. Bản gốc Sands of Time từng là kiệt tác mà. Nhưng giờ lại là Rogue Prince of Persia, thứ nghe như cái bẫy live-service. Khủng khiếp thật.
Thành thật mà nói, rút game khỏi TGA không tự động là dấu hiệu nguy hiểm. Đôi khi đó là chiến lược marketing khôn ngoan. Biết đâu họ đang để dành cho một buổi công chiếu riêng vào Q1/2026. Chúng ta đâu cần phải được thỏa mãn ngay lập tức.
Ôi thôi, ‘marketing thông minh’ hả? Đây là chiêu gaslighting kinh điển rồi. Họ không dám đưa lên TGA vì biết game vẫn chưa sẵn sàng. Hết chuyện. Cứ chờ xem, họ sẽ dời sang hè 2026 rồi đưa thông báo ‘Chúng tôi đang lắng nghe cộng đồng’.
Mấy bạn đang bỏ qua hệ quả lớn về cốt truyện. Sands of Time không chỉ là remake – đó là việc reset toàn bộ dòng thời gian. Nếu họ tiết lộ quá sớm, sẽ có nguy cơ làm lộ twist về Dahaka và sự hồi sinh của Kaileena. Đôi khi im lặng lại là chiến lược kể chuyện.
Người ta không hiểu gì cả. TGA giờ đã quá lố. Lợi tức đầu tư từ một đoạn xuất hiện 90 giây là khó đoán. Sao không tung trailer điện ảnh trên YouTube vào Super Bowl? Mới gọi là thống trị thương hiệu chứ.
Nói thật đi – bản remake này đã mắc kẹt trong ‘địa ngục phát triển’ suốt năm năm. Nếu thực sự là ưu tiên, ta đã thấy bản vẽ concept, nhật ký dev, hay ít nhất là một video hậu trường. Nhưng chẳng có gì ngoài im lặng. Và giờ ta phải tin vào kịch bản tiếp thị à? Đừng hòng.
Mọi người bình tĩnh đi. Game đâu có bị hủy. Họ nói là tháng 3/2026. Gần lắm rồi! Bản gốc còn mất 4 năm để làm mà. Đây chưa phải bản án tử. Hãy để họ yên mà hoàn thiện.
Việc chuyển sang đội Ubisoft Montreal vào năm 2022 thực ra là nước đi hay. Đội Pune/Mumbai rõ ràng đang gặp khó. Đừng quên, bộ ba gốc từng do Montreal làm. Cái này giống như gọi lại các kiến trúc sư gốc để sửa lại ngôi nhà.