NCSOFT Posts $238M Profit — But Did They Actually Fix Their Games?
NCSOFT báo lãi238 triệu USD — Nhưng có phải vì game của họ đã khá hơn?

NCSOFT vừa báo lãi ròng238 triệu đô, chuyển từ lỗ năm ngoái. Về mặt con số, đó là sự lội ngược dòng ngoạn mục — nhưng có một điểm bất ngờ: chỉ7,5 tỷ won trong số đó đến từ hoạt động game thực sự. Phần còn lại? Một lần bán tòa nhà văn phòng ở Seoul. Giống như thi trượt cả khóa nhưng vẫn qua vì bán được cuốn sách giáo khoa giá triệu đô vậy.
Doanh thu mobile giảm22%, doanh thu PC tăng9% — nghe như dân tình quay lại chơi dưới tầng hầm. Nhưng toàn cầu? Vẫn là cơn thảm họa. Hàn Quốc chiếm tới60% doanh thu. Phần còn lại của châu Á cộng Bắc Mỹ và châu Âu chưa chạm nổi40%. Đến giờ này, NCSOFT còn là công ty toàn cầu không, hay chỉ là một buổi offline game Hàn Quốc có thêm website?
Người ta hay coi nhẹ các khoản lợi nhuận nhất thời.Ừ, việc bán tòa nhà làm tăng số liệu, nhưng giảm lỗ hoạt động từ14,3 tỷ xuống7,5 tỷ won? Đó là tiến triển thật sự. Việc game PC phục hồi là tín hiệu đáng mừng. Giờ xem họ có chuyển thành công này sang thị trường mobile bền vững được không.
Ồ trờiơi, họ ‘ổn định’ được khoản lỗ rồi. Anh hùng thiệt đấy. Trong khi đó, nhân vật phụ Aion của tôi từ năm2012 vẫn đang chờ cái ‘thế giới sống động’ mà họ hứa. Với tốc độ này, tôi thấy được nó chắc lúc về hưu.
Họ công bố phần tiếp theo của Aion tại G-Star2025? Thành thật đi, y hệt như làm lại game PS2 vào năm2025 vậy. Hoài cổ cũng chỉ đưa bạn đi được chừng đó. Đổi mới ở đâu? Tác phẩm gốc mới ở đâu?
60% doanh thu đến từ Hàn Quốc? Không phải phụ thuộc quá mức, mà là tập trung thông minh. Họ đang thống trị thị trường nội địa, vậy tại sao phải đốt tiền toàn cầu để chạy theo game thủ phương Tây vốn chẳng thèm để ý? Hãy tập trung nơi mình chiến thắng.
Bán một tòa nhà để che lấp khoản thua thực? Không phải lợi nhuận, mà là mánh khóe kế toán. Lật kèoấn tượng đấy, nhưng đừng gọi là tăng trưởng. Hãy gọi là thanh lý tài sản.
Nghe này, nếu họ thực sự bắt đầu lắng nghe và điều chỉnh theo phản hồi, thì biết đâu còn hy vọng. Nhớ không, EA cũng làm thế sau thất bại Battlefield2042. Đôi khi sự xấu hổ mới là động lực tốt nhất.
Gọi luôn là sự kết hợp giữa thanh lý tài sản và thanh lý danh dự. Bán tòa nhà kèm luôn nhân phẩm.
Đúng vậy. Tăng trưởng bằng bất động sản, chứ không phải lối chơi. Giờ ta cần một thuật ngữ mới: ‘rửa lợi nhuận’.