Horizon Meets MMO: Is 'Steel Frontiers' the Mobile Game That Will Actually Make Us Care About AAA On Phones?
Horizon, MMO'yla Buluştu: 'Steel Frontiers', Cep Telefonlarında Gerçekten İlgi Göstertebilecek Oyun Mu?

Sony ve NCSoft — evet, Lineage efsaneleri — gizlice mobil için bütünleşik bir Horizon MMORPG'si hazırlıyor ve birisi tüm tanıtım videosunu sızdırdı. Horizon Steel Frontiers adlı oyun, devasa makineleri avlamanın heyecanını sunuyor, ama bu kez Deathlands bölgesinde binlerce oyuncuyla birlikte. Üzerine binmiş plazma tüfekli 12 yabancının saldırmasıyla tek başına bir Thunderjaw’ı geçmeye çalışmayı hayal edin.
Sadece temanın yeniden paketlenmesi değil — kendi avcınızı oluşturuyorsunuz, ekipmanınızı özelleştiriyorsunuz ve makinelerden düşen silahları toplayıp daha sonra kullanabiliyorsunuz. Ama gerçekçi olalım: bir mobil MMO, bir Horizon savaşının ağırlığını gerçekten yakalayabilir mi? Yoksa sadece tık-tık-yenile çek grift partisi mi olacak?
Hak ettiği takdire yer verelim: NCSoft, gerçek anlamda ilk MMORPG'lerden biri olan Lineage’yi yaptı. Sunucu stabilitesini, nihai oyun sistemlerini ve oyuncuların yıllarca ödeme yapmasını nasıl sağlayacağını biliyorlar. Mobil bir MMO’yu epik hissettirebilecek olan tek firma onlarsa, bu onlardır.
Mobilde epiklik mi? İyi şanslar. Horizon'ın ruhu tempoda, sinematik anlarda, sessizliklerinde saklı. Bu oyun, mikroişlemlerle dolu, her zaman çevrimiçi, dikkat eksikliğiyle dolu beş dakikalık yolculuklar için tasarlanmış içerik olacak.
Aslında Guerilla Games, yaratıcı denetimde büyük ölçüde yer alıyor. Bu bir para yapma hamlesi değil — evrenin uygun bir genişlemesi. Ve mobil kapsama alanını düşünün: bu, Horizon'un konsol oyunlarının yapamayacağı şekilde nihayet küresel olabileceği anlamına gelir.
Deathlands bölgesinin Arizona ve New Mexico’ya dayandırılması beni heyecanlandırıyor. Orijinal oyunlar gerçek ekolojik anlatıları kullandı — bu iklim hikâyesiyle binlerce oyuncunun etkileşime girdiği bir dünyada dünya inşasının ne kadar zengin olabileceğini hayal edebiliyor musunuz?
Hepiniz her şeyi abartıyorsunuz. Ben sadece makineleri okşayıp hurda metal parçalarını bozuk para karşılığında satmak istiyorum. Ücretsiz oynanabiliyorsa ve özel olarak oluşturduğum avcımı bir T-Rex üzerinde süsleyebiliyorsam, hemen dahiliyim.
Aloy yok mu? O zaman amacı ne? Horizon'ın duygusal ağırlığının yarısı onun yolculuğundaydı. Aynı derinliği beklemek için onu boş bir karakterle değiştiremezsiniz.
Bunun için zaten bir çözümleri var: derin anlatı bütünleşimi ve sürekli dünya olayları. Avcınız Aloy olmasa da, kalıntılar ve veri kayıtları aracılığıyla onun eylemlerinin sonuçlarını tecrübe edebilirsiniz.
Belki de asıl canavar Thunderjaw değil — çıkış haftasının hemen ardından gelen açık artırma evi.