Wait, Did Hollow Knight: Silksong Just Win TWO Steam Awards… Before Release? Is This a Joke?
Bekleyin, Hollow Knight: Silksong piyasaya çıkmadan iki Steam Ödülü mü kazandı? Bu bir şaka mı?

Valve yeni 2025 Steam Ödülleri'ni açıkladı ve sonuçlar… ilginç. Hollow Knight: Silksong henüz çıktı bile olmadan Yılın Oyunu ve 'İyi Oynayamadığınız Oyun' ödüllerini birden kazandı. Bu, filmi bile henüz kesim yapmamış bir yönetmene Oscar vermek gibi bir şey. Tebrikler, sanırım?
Ve ironiyi görmezden gelmeyin: 'Emek Ürünü' ödülü yine Baldur’s Gate 3’e gitti, oysa aslında hâlâ doğurganlık süresinde olan bir oyun Yılın Oyunu oldu. Valve, meme mantığı zirvesine ulaştınız.
Dinleyin, Hollow Knight: Silksong'u bir diğerinden fazla seviyorum ama çıkışından önce Yılın Oyunu ödülü vermek, zaten piyasada olan oyunlara ihanet gibi. Bu, cilalamayla uğraşan geliştiricilere ne mesaj veriyor?
Noktayı kaçıyorsunuz—bu kaliteyle değil, topluluk heyecanıyla ilgili. Silksong bir kültürel an. Satılmış bir ürün değil, heyecanı ödüllendiriyoruz.
Heyecanı kutlamak ekibimin kirasını karşılamayacak. Steam Ödülleri 'şimdi çıkmış harika oyun' anlamına gelirdi. Şimdi 'en iyi basın ilişkileri ekibi olan oyun' mu demek oldu?
En azından Hades II'nin Steam Deck'teki En İyi Oyun ödülünü alması mantıklı. Elde taşınırken gerçekten oynanabilir ve harika. Buna bile kızamıyorum.
Çıkıştan önce 'İyi Oynayamadığınız Oyun' ödülünü alması tam bir ironi zirvesi. Oynamadığınız bir oyunda nasıl kötü oynarsınız? Şimdi kavramsal zorluğu ödüllendiriyor muyuz?
The Midnight Walk'ün VR Yılın Oyunu ödülünü alması sorun değil—hatta güçlü bir dışarıdan kazanış diyebilirim—ama Silksong kaosu tarafından gölgelenmiş gibi.
Belki gerçek Yılın Oyunu hiç bir oyun değil. Belki de bir oyuna inşa ettiğimiz kolektif hayal dünyası.