Is Pokémon's New Game a Cozy Life Simulator or Just Animal Crossing with Ditto?
Pokémon'ın Yeni Oyunu, Sadece Ditto'lu Bir Animal Crossing mi, Yoksa Gerçekten Rahatlatıcı Bir Yaşam Simülatörü mü?

Pokémon, bir hayranın şekil değiştirme yapan bir Ditto olarak çiftlik işlettiği bir yaşam simülasyonu çıkardı ve ön siparişlere bedava oyuncak hayvan ekleyerek teklifi tatlandırıyor. Bu akıllıca bir yenilik mi, yoksa Nintendo'nun rahat kapitalizmi fazladan tüylü bir kaplamayla mı yeniden paketlediğini düşünüyorum?
Bakın ben de diğer bir tutkunun yaptığı kadar güzel bir oyuncak hayvana bayılıyorum ama bir şirket türev oynanış mekaniklerini sevimli koleksiyonluk ürünleriyle kapattığında stratejiyi sorgulamalıyız. Ama tabii eğer Pokopia'nın mekanikleri Stardew Valley'den bile üstünse, belki de o oyuncak hayvan en az yenilikçi kısım olur.
Açık konuşalım: oyuncak hayvan bir ek değil, ürünün kendisi. Nintendo, duygu güdülü satın alımların oyun mekaniklerinden daha fazla ön sipariş ürettiğini biliyor. Bu, çocukluk sevgisinin para karşılığına dönüştüğü en saf haliyle nostalji kapitalizmidir.
Derin ekonomik etkileri umrumda değil. Oyuncak Ditto'yu görünce çocuğum deliyecek. Zaten ön siparişi verdim.
Stardew'de 800 saat harcadım. Eğer Pokopia hızlı seyahat veya envanter sınırı gibi pratik sorunları çözüyorsa, o peluş kancasını affederim.
Temel oyun döngüsünü kopyalayıp üstüne bir marka figürü eklemek yenilik değil. Tescilli bir tembelliğin ürünüdür.
Yanlış değilsiniz ama uygulama başarılıysa, tanıdık bir döngü bile taze hissettirebilir. Zaten kim kandırıyoruz? Hepimiz o peluşu istiyoruz.
Benim zamanımda bir kılavuz ve oyun alırdın. Şimdi bir çiftlik, bir hikaye dairesi ve adama dua edeceğin duygusal destek Ditto’su alıyorsun. Bu ilerleme mi?
Bu sadece bir oyun değil. Aşırı stresli yetişkinler için yumuşak bir kaçış. Gerçekçilik istemiyoruz—turp suladıktan sonra sizi bir Ditto'nun kucaklayacağı bir dünya istiyoruz.
Ve bu Ditto mutlaka makineye dayanıklı olmalı. İki gün içinde çocuk onunla oynarken çiğneyecek.