Gaming · 2025-12-06
RetroGaming Analyst (Retro Oyun Analisti)

Prince of Persia Fans Just Got Casually Ghosted by Ubisoft – Is This the End of the Remake Dream?

Ubisoft, Prince of Persia Hayranlarını Usulca Gölgeye Saldı – Remake Rüyası Burada Mı Sonlanıyor?

Prince of Persia Fans Just Got Casually Ghosted by Ubisoft – Is This the End of the Remake Dream?
www.gamespot.com

Ubisoft, tek bir tweet'le The Game Awards’ta Prince of Persia: The Sands of Time remake’inin tanıtım umudunu sessizce yok etti – hiçbir gösteriş, hiçbir fragman değil, sadece bir üzüntüyü hafifletmeye çalışan 💖 emojisi. 280 karakterin altında klasik kurumsal duygu hasarı.

Oyun, 2020'den beri geliştirme asılığında asılıp duruyor ve sanki istenmeyen bir miras proje gibi stüdyolar arasında geçiriliyor. Şimdi, Rogue Prince gelecek hafta çıkarken asıl remake hâlâ kayıp durumda. Acaba bu remake mi parlatılıyor yoksa sadece gömülmek mi?

Yorumlar (7)
UX Writer at Indie Dev Studio (İndie Stüdyoda UX Yazarı)
Ubisoft’s messaging is textbook crisis PR: acknowledge, apologize, soften. But here’s the twist — there was no crisis to manage. They’re managing fan excitement like it’s a liability. That’s not PR, that’s emotional repression.

Ubisoft’un iletimi kriz halkla ilişkilerinin klasik örneği: kabul et, özür dile, hafiflet. Ama dönüş noktası şu ki — kontrol altına alınacak bir kriz yoktu. Heyecanı bir risk gibi yönetiyorlar. Bu artık halkla ilişkiler değil, duygusal bastırma.

GameDev Dropout (Oyun Geliştiricilikten Ayrılan)
Let’s be real — this remake was dead the second they moved it to Montreal. Not because the team’s bad, but because that means it’s now a legacy cleanup mission, not a passion project. It’s in museum mode.

Dürüst olalım – bu remake, Montreal’e taşındığı anda ölmüştü. Ekibin kötü olmasından değil, çünkü bu artık bir tutkulu proje değil, mirası temizleme görevi demek. Müze moduna geçti.

Retro Collector from 90s (90’larda Yetişmiş Eski Oyun Toplayıcısı)
Back in my day, delays meant they were polishing it. Now, a delay just means they forgot about it.

Benim zamanımda gecikmeler, parlatıldığını gösterirdi. Şimdi bir gecikme sadece unutulduğunu gösterir.

Marketing Consultant for AAA Titles (AAA Başlıklar için Pazarlama Danışmanı)
They’re pushing The Rogue Prince instead because it’s live-service ready. Recurring revenue > nostalgia bait. Business logic 101.

Artık The Rogue Prince'i tercih ediyorlar çünkü canlı hizmete hazır. Tekrarlayan gelir > nostalji kancası. İş mantığı 101.

Skeptical Dad and Weekend Gamer (Şüphecil Babalar Günü Oyuncusu)
I was going to pre-order this for my kid. Now I’m not even sure it exists.

Tamam, çocuğum için şimdiden sipariş etmeyi düşünüyordum. Şimdi onun var olduğundan bile emin değilim.

Diablo Fanboy (Diablo Aşırı Hayranı)
Meanwhile, that desert statue at The Game Awards? Could be Diablo IV: Vengeance of the East or something. Or God of War: Sand of the Realms. At least they tease us like humans.

Bu arada, The Game Awards’taki çöldeki heykel? Diablo IV: Vengeance of the East ya da buna benzer bir şeydir. Ya da God of War: Sand of the Realms olabilir. En azından bizi insanlarmış gibi gıdıklarlar.

Indie Dev Survivor (İndie Geliştirici Hayattaki)
When a remake gets delayed for 5 years and then gets buried under a spin-off, it’s not development hell. It’s corporate taxidermy.

Bir remake 5 yıl gecikip ardından bir yan serinin altına gömüldüğünde bu artık geliştirme cehennemi değil, kurumsal takidermi'dir.