Is This The Witcher 3 in Disguise? Or Just Another Open-World Grind Machine?
Bu Gerçekten 'Witcher 3'ün Yeni Kılığı mı? Yoksa Sadece Başka Bir Açık Dünyalı Rpg Mi?

Dawnwalker beni tamamen çekti — Witcher 3'ün eski geliştiricileri, karanlık fantezi özgün evreni ve daha çok kurt olan bir ana karakter mi? Hemen kaydoluyorum. Ama gerçek olalım: 'iddialı RPG' lafını daha önce duymamış mıyız? Sonra da görev simgesi toplayan oyunlar elde ettik.
Zamana dayalı ilerleme mekaniği aslında bu türün kendinden kurtulmasına yardımcı olabilir. Günleri bir kaynak olarak harcıyor olmak mı? Bu sadece yeni değil — hikaye ritmini umursamamızın bir nedeni bile olabilir, sadece bir sonraki göreve ışınlanmak yerine.
‘Yeni nesil Witcher’ vaatlerine çok kez yandım. Coen gerçekten Geralt 2.0 değilse, kurt efektiyle sadece görsel değişiklik yapılmış olmasın. Ayrıca bir daha kayalık yokuşu tırmanırsam kumandamı güneşe fırlatacağım.
Zaman bir kaynak mı? Güzel konsept. Ama bunun diyalog seçeneklerinde dayanıklılık çubuğuna dönüşmesi olursa ayaklanırım. ‘Demirciyle konuşmak için 48 saat gerçekte bekle’ diye yeniden yapmaya gerek yok.
Bekleyin — 'zaman kaynağı' üçüncü yılda kaldırılacak. Oyuncular 'çok zor' dedi. Klasik geliştirici dönüşü: iddialı tanıt, tekrar yüküyle çıkar, sonra özür dile.
Tam olarak. 'Dinamik hava durumunun oyunu etkilemesi' diye başlamayın bile — sadece yürüme hızını %0.5 azaltan bir sis çıktı ortaya.
Hepiniz çok kötümserim. Ben sadece ay ışığında hırlayabildiğim ve güçlü hissettiğim bir oyun istiyorum. Ayrıca savaş akışını gördünüz mü? Tereyağında kayarcasına.
Mekaniklerin fark etmez — tek başına atmosfer bu dünyada yaşamasını istememe yetiyor. Yağmurlu sokaklarla, uzakta karanlık bir hırıltıyla gelen fragman? Tüylerim diken diken oldu.
Hadi ama? Sadece kurt adam ortamı ve iyi bir müzik için tam fiyatını veririm.
Gündüz yürüyebilen bir vampirin ikiyüzlü doğası — bu bir karakter hazine deposudur. Travma, kimlik ve ahlaki çöküşü anlatmak için kullanılmazsa, büyük bir fırsat kaçırılır.