Is Valve Making a $200 Mistake by Not Subsidizing the Steam Machine?
Valve, Steam Machine'ı 200 Dolar Kayba rağmen Desteklemeyerek Büyük Bir Hata mı İşliyor?

Valve'nin Steam Machine'ı bir konsol değil, bilgisayar gibi fiyatlandırarak donanım desteklememe kararı tartışılmaya açık. Bu, klasik konsol stratejisinin tam tersi: cihazda para kaybet, oyunlardan kazan. Ama işin asıl noktası şu: Steam aslında parayı basan bir makine. Bu platforma kullanıcı çekmemek, birim başına 200 dolarlık indirimden çok daha fazla maliyet yaratabilir.
Tabii ki, Valve donanımı bir konsol kadar sıkı kilitli değil. Başka işletim sistemleri kurabilir, Steam'ı tamamen atlayabilirsiniz. Yani destekleme, insanlar onu ucuz bilgisayar alternatifi olarak kullanırsa tersine dönebilir. Ama yine de, bu tür bir benimsenme uzun vadede kazanç değil miydi? Sadece kontrolden değil, ekosistemin büyümesinden bahsediyoruz.
Michael Douse'un haklı bir noktası var: Yüksek kar marjlı bir servisiniz varsa, kullanıcı kitlenizi büyütmek için donanım kaybı göze almak akıllıca. Steam %30 alıyor, yani satılan her 60 dolarlık oyun 18 dolar saf kâr demek. Bir kez 200 dolar kaybedersiniz, 12 satışta telafi edersiniz. Basit matematik.
Steam Machine gerçek bir konsol değil. SteamOS kaplamalı bir bilgisayar. Genel amaçlı bir bilgisayarı desteklemek mi? Dropbox kayıtlarını artırmak için bilgisayar dağıtmak gibi bir şey. Akıl almaz.
Bu durum bana genişband çağının başlangıcını hatırlatıyor. İnternet servis sağlayıcıları internete bağlı tutmak için ücretsiz modem verirdi. Steam Machine, Valve için 'ücretsiz modem' anı olabilir. Ekosisteme bir girdiniz mi, nadiren çıkar gidersiniz.
Tam da bu. Konsol alımı değil; Steam ekonomisine ömür boyu abonelik. Valve'nin sadece anlatıyı yeniden şekillendirmesi gerekir.
Teoriyi anlıyorum ama çoğu insan sadece ucuz, güçlü bir makine istiyor. Steam'e giden 'başlangıç uyuşturucusu' değil. Pahalıysa Xbox ya da PS5'e giderler.
Bu sadece Valve ile ilgili değil. Açık platformların kapalı sistemlere karşı farklı kurallarla rekabet edip edemeyeceği meselesi.
Dürüst olmak gerekirse, ben kendi bilgisayarımı kurmayı tercih ederim. Desteklenmiş bir Steam Machine, açık, özelleştirilebilir, özgür olan PC kültürünün ihaneti gibi. Onu abartılı bir konsola dönüştürmeyin.
Ve ofislerin 500 birim alıp iş istasyonu olarak kullanmasını ne durdurur? Tam olarak bu. İstismarı engellemek için Valve'nin DRM kabuslarına girmesi gerekir.