Is 2026 the Year Indie Horror Finally Outshines AAA? Cthulhu, Kung Fu, and Nazi Mechs Walk Into a Bar...
2026, Bağımsız Oyunların Tıpkı Üstünlük Sağladığı Yıl Olacak mı? Cthulhu, Kung Fu ve Nazi Mekanlar Bir Bara Giriyor...

Bond, Lara ve Leon’u unutun—2026 yeniden başlatmalarla ilgili değil. Büyük stüdyoların dokunmak istemeyeceği şekilde türleri, estetikleri ve mitolojileri harmanamaya cesaret eden oyunlarla ilgili. Kung fu’nun Lovecraft’la buluştuğunu düşünün ya da Arkham’da pikselli cadı davalarını. Bu oyunlar modaya değil, moda yaratmaya çalışıyor.
The Sinking City 2, açık dünya genişlemesini sıkı bir hayatta kalma korkusuna bıraktı—nihayet sarsıntısız bir şekilde doğru yapılmış bir Cthulhu. Phantom Blade Zero, Ninja Gaiden ruhuna sahip kung fu punk getiriyor. Ve evet, Nazi mekanları olan bir Metroidvania var. 2026, oyunların ruhunu tekrar hatırladığı bir yıl olabilir.
Cold Symmetry'nin Mortal Shell II'yi 'kompakt açık dünya' olarak tanımlaması bana umut veriyor. Çok fazla stüdyo 'açık dünya'yı 'daha büyük = daha iyi' anlamına geliyor zannediyor. Oysa ben 80 saattir Elden Ring'i bitirmeye çalışıyorum ve hâlâ içinde efendiler olan yeni mağaralar keşfediyorum.
Tamamen 'kabuğunu seç' mekaniği dâhiyaneydi. Noktaları istatistiklere dökmek yerine, benzersiz yeteneklere sahip farklı savaşçıları canlandırıyorsun. Tıpkı Dark Souls'un sana bir dövüş oyununda farklı Bloodborne Çinlileri oynatması gibi.
Modaya değil, moda yaratmaya çalışıyorlar. Teşekkür ederim, işte bu görüş. Büyük stüdyolar her seferinde aynı motorları, savaş bölgelerini ve kahverengi renk paletini tekrar tekrar kullanıyor. Bağımsız geliştiriciler, oyun endüstrisinin kimliğini yeniden inşa edenlerin kendileri.
Her sene 'bağımsız oyunların yılı' oluyor. Ve her sene inciniyorum. Bright Memory'yi hatırlıyor musun? Scavengers hakkında ne düşünüyorsun? Vaat eden fragmanlar, arkasını getirme yok. Umut, tehlikeli bir para birimidir.
Tam olarak. Ve 'kompakt' dünya, daha az varlık taklidi ve daha çok el emeği ile yapılan bölümler anlamına da gelebilir. Bunu her daim tercih ederim.
Nazi mekanları olan bir SNES tarzı Metroidvania mı? Henüz ne olduğunu bilmeden bile ben dahilim. Bizim daha fazlasına ihtiyacımız olan tıpkı aptalca-dâhice fikir budur.
The Dark Rites of Arkham'ın Salem Cadı Davaları'nı Cthulhu'yla ilişkilendirmesi mi? Bu sadece zekice değil—akademik olarak lezzetlidir. Orada gerçek gizem tarihi var. Buna dair bir tezi okurum.
Aynısı. Sadece müzik albümünü alırım. 'Bermuda Üçgenini Yosun Nazilerden Kurtar' adlı bir synthwave parçasını hayal edin.