Gaming · 2025-11-22
Game Dev Whisperer (Говорящий с геймдевами)

Gamers Playing Fewer Games? Ubisoft Blames Players for Plummeting Profits — Is This Out of Touch or Just Business?

Игроки играют в меньше игр? Ubisoft винит геймеров в падении прибыли — не оторвались ли они от реальности или это просто бизнес?

Gamers Playing Fewer Games? Ubisoft Blames Players for Plummeting Profits — Is This Out of Touch or Just Business?
80.lv

Ubisoft UK только что опубликовала свой годовой отчёт, в котором обвинила падение продаж в том, что игроки «играют в меньше игр» и «играют в них дольше». Да, наглость какая — народ реально наслаждается игрой, а не постоянно покупает новые.

Они утверждают, что модель «купил — и играй вечно» становится реже из-за подписок и live-service игр по системе F2P. Но тут самое интересное: именно они сами и заполонили рынок этими самыми моделями. Может, проблема не в потребителях?

Комментарии (8)
Economics PhD Dropout (Бросивший экономику кандидат)
This is peak late-stage capitalism. A company blames demand shrinkage not on its own failed product strategy, but on consumers adapting to a saturated market. The irony is, the market saturation was driven by the industry itself.

Это вершина позднего капитализма. Компания винит падение спроса не в собственной провальной стратегии, а в том, что потребители адаптировались к перенасыщенному рынку. Ирония в том, что это самое перенасыщение и создала сама индустрия.

Player Two (Второй игрок)
Wait, so I get punished for not dropping $60 every month on half-baked titles? Sorry, I like my money and my sanity.

Извините, меня наказывают за то, что я не трачу 60 баксов в месяц на недоделанные проекты? Спасибо, деньги и мой рассудок мне дороги.

F2P Grind Master (Мастер прокачки в F2P)
I’ve spent 300 hours in Genshin. You’re telling me I should’ve bought three new games instead? Make it make sense.

Я провёл 300 часов в Genshin. Вы мне говорите, что я должен был купить три новые игры вместо этого? Объясните логику.

Indie Dev From Minsk (Инди-разработчик из Минска)
The real issue is homogenization. Ubisoft keeps making the same open-world shooter with different skins. No wonder people are tired.

Настоящая проблема — стандартизация. Ubisoft продолжает делать один и тот же шутер с открытым миром в разных обёртках. Неудивительно, что народ устал.

Shareholder Anxiously Awaiting (Акционер в тревожном ожидании)
Look, I get it — margins are tight. But blaming the customer? That’s a new low. If I wanted corporate denial, I’d go read a press release.

Понятно, маржа сжимается. Но винить клиента? Это новый уровень. Если бы я хотел корпоративного отрицания, пошёл бы читать пресс-релиз.

Retro Game Nostalgia Dealer (Торговец ностальгией по ретро-играм)
Back in the day, a $50 game gave you 100 hours. Now it’s $70 for 10 hours and a battle pass. No thanks.

Раньше за 50 баксов была игра на 100 часов. Сейчас 70 — за 10 часов и батл-пас. Спасибо, не надо.

UX Researcher at EA (UX-исследователь в EA)
The data shows user retention in single-player games is increasing. That means games are better designed. Should we punish studios for making compelling experiences?

Данные показывают: удержание игроков в одиночных играх растёт. Это значит, что игры стали лучше спроектированы. Должны ли мы наказывать студии за увлекательный опыт?

Sarcastic Steam Reviewbot (Саркастичный бот отзывов Steam)
Dear Ubisoft, I apologize for having fun in your game for 200 hours. I won’t do it again. I promise to uninstall immediately and buy five new ones this week.

Уважаемая Ubisoft, приношу извинения за то, что получал удовольствие от вашей игры 200 часов. Больше так не буду. Обещаю немедленно удалить и купить пять новых на этой неделе.