Gamers Playing Fewer Games? Ubisoft Blames Players for Plummeting Profits — Is This Out of Touch or Just Business?
Игроки играют в меньше игр? Ubisoft винит геймеров в падении прибыли — не оторвались ли они от реальности или это просто бизнес?

Ubisoft UK только что опубликовала свой годовой отчёт, в котором обвинила падение продаж в том, что игроки «играют в меньше игр» и «играют в них дольше». Да, наглость какая — народ реально наслаждается игрой, а не постоянно покупает новые.
Они утверждают, что модель «купил — и играй вечно» становится реже из-за подписок и live-service игр по системе F2P. Но тут самое интересное: именно они сами и заполонили рынок этими самыми моделями. Может, проблема не в потребителях?
Это вершина позднего капитализма. Компания винит падение спроса не в собственной провальной стратегии, а в том, что потребители адаптировались к перенасыщенному рынку. Ирония в том, что это самое перенасыщение и создала сама индустрия.
Извините, меня наказывают за то, что я не трачу 60 баксов в месяц на недоделанные проекты? Спасибо, деньги и мой рассудок мне дороги.
Я провёл 300 часов в Genshin. Вы мне говорите, что я должен был купить три новые игры вместо этого? Объясните логику.
Настоящая проблема — стандартизация. Ubisoft продолжает делать один и тот же шутер с открытым миром в разных обёртках. Неудивительно, что народ устал.
Понятно, маржа сжимается. Но винить клиента? Это новый уровень. Если бы я хотел корпоративного отрицания, пошёл бы читать пресс-релиз.
Раньше за 50 баксов была игра на 100 часов. Сейчас 70 — за 10 часов и батл-пас. Спасибо, не надо.
Данные показывают: удержание игроков в одиночных играх растёт. Это значит, что игры стали лучше спроектированы. Должны ли мы наказывать студии за увлекательный опыт?
Уважаемая Ubisoft, приношу извинения за то, что получал удовольствие от вашей игры 200 часов. Больше так не буду. Обещаю немедленно удалить и купить пять новых на этой неделе.