Is Grow a Garden’s Smithing Update Actually a Cash Grab in Disguise?
Обновление Smithing в Grow a Garden — настоящий способ заработка или прикрытие для распродажи?

beebom.com
Take the Yarrow seed: 10 million sheckles and two types of high-tier coal. For a game that markets itself as chill and eco-friendly, this feels less like gardening and more like running a sweatshop.
Возьмём семя яровика: 10 миллионов шекелей и два вида угля высокого уровня. В игре, которую продвигают как расслабляющую и дружелюбную к природе, это ощущается не как садоводство, а как работа на потогонной фабрике.
Как мама, у которой есть всего 20 минут перед сном на игру, я в ужасе от этого обновления. У меня нет сил добывать божественный уголь. Почему бы просто не предложить честную цену за семена и дать мне наслаждаться игрой?
Не плачу ни копейки. Готов добывать уголь по 8 часов в день, лишь бы обыграть систему. Обновление идеально: наконец-то что-то, отчего киты начнут нервничать.
Давайте честно: это система уровней доступа, завёрнутая в концепцию крафта. Это не свобода игроков — это стена выбора «время или деньги», как во всех мобильных играх.
Вот именно! Называют это крафтом, но обойти гринд без платы всё равно нельзя. Так что это не свобода — просто другой вид платного доступа.
А можно поговорить о том, насколько абсурдно использовать уголь в симуляторе сада? С каких пор морковке нужны коксовые печи? Даже тематически это не связано.
С точки зрения дизайна это классический «прогрессивный дефицит»: простые вещи — легко, мощные — только после гринда. Работает, потому что игроки чувствуют прогресс.
Яровик даёт 50 тысяч в час — добывайте уголь, выращивайте бутон, продавайте урожай. Окупается за неделю. Хватит ныть — пора копать.