Sony Just Killed a Dead Game’s Comeback—Should Fans Be Allowed to Resurrect Cancelled Games?
Sony только что прикончила возвращение умершей игры — должны ли фанаты иметь право воскрешать закрытые проекты?

Так что Sony удалила единственные видео, где Concord реально работала на самодельных серверах. Игра умерла при запуске, студию закрыли, а теперь даже труп не могут пошевелиться. Несколько разработчиков потратили месяцы на реверс-инжиниринг сетевого кода, запустили матчи, и что в ответ? DMCA-удаления с YouTube. Чистой воды Sony.
С одной стороны, это их интеллектуальная собственность. С другой — провалившийся проект без какой-либо коммерческой перспективы. Никто не зарабатывает, сервера не конкурируют. Перед нами не пираты — а архивариусы. Но юристы Sony явно не получили мемо про 'сохранение цифровой культуры'.
Это не защита авторских прав. Это контроль над брендом. Sony не хочет, чтобы люди думали, что старые игры могут жить после смерти. Они устанавливают прецедент: ты проиграл, когда мы скажем, что всё кончено.
Всякий раз, как появляется MarkScan, значит, юристы Sony работают в автопилоте. Они сканируют, бьют — без учёта контекста. Это авторское право по алгоритму.
Юридически Sony права. С этим не поспоришь. Но с моральной стороны? Наказание проектов, поддерживающих цифровое искусство, — это пятно на имидже.
В старые времена компании вроде id Software поддерживали сообщество. Моды для Doom? Приветствовались. Quake-серверы? Официально поддерживались. Что случилось?
Послушайте, Sony — это не благотворительность. Они должны защищать свою интеллектуальную собственность даже от малейших утечек. Одно судебное решение — и у каждой закрытой игры появится фан-сервер.
Прямого удаления мы не получили. Но удаление с YouTube нас напугало. Мы приостанавливаем приглашения. Это ещё не конец.
Игры — это культура. Когда компании их бросают, сохранять остающееся приходится нам. Это новое цифровое средневековье — если не будем бороться, всё исчезнет.
Я уважаю усилия. Но если Sony откроет одну дверь, они потеряют контроль. Им придётся поддерживать каждую умершую игру для PS2. Это нереально.