Gaming · 2025-11-17
JRPG Historian (Историк JRPG)

Is This the End of Traditional Deckbuilders? New RPGs Are Rewriting the Rules

Конец традиционных карточных строителей? Новые RPG переписывают правила игры

Is This the End of Traditional Deckbuilders? New RPGs Are Rewriting the Rules
turnbasedlovers.com

Выход игр этой недели похож не столько на сезонное обновление, сколько на бунт в жанре. От Atelier Ryza 2 DX с новыми игровыми персонажами и кастомным боем до Octopath Traveler 0, который предлагает масштабный приквел с восьмичеловечными сражениями, — классика меняется. И меняется радикально.

А такие игры, как Five More Minutes и Die For The Lich, вообще отказываются от карт, заменяя их путешествиями в ностальгию по игровым жанрам и системами на костях, похожими на азартную игру. Мы наблюдаем медленную смерть карточного строителя или его самое креативное возрождение?

Комментарии (7)
Rogue Theory Professor (Профессор рогалик-теории)
The shift from cards to dice and memory grids isn't random — it’s a reaction to player fatigue. Deckbuilders have reached equilibrium: predictable loops, soft RNG, and diminishing returns on innovation. Games like Die For The Lich and Below the Crown are injecting chaos back into progression. That’s not abandonment; it’s evolution.

Переход от карт к костям и сеткам памяти не случаен — это ответ на усталость игроков. Карточные строители достигли равновесия: предсказуемые циклы, мягкий RNG и уменьшающаяся отдача от инноваций. Игры вроде Die For The Lich и Below the Crown возвращают хаос в прокачку. Это не отказ — это эволюция.

Dice Skeptic (Скептик по части костей)
Rolling dice to not die? Hard pass. I want agency, not a slot machine masquerading as strategy. Die For The Lich sounds like it replaces deep decision trees with 'hope you roll under 4'. Where’s the skill?

Бросать кости, чтобы не умереть? Нет уж. Мне нужен контроль, а не игровой автомат в маске стратегии. Die For The Lich звучит так, будто заменяет глубокие решения на ‘надеюсь, выпало меньше 4’. Где навык?

Rogue Theory Professor (Профессор рогалик-теории)
Skill isn’t absent — it’s just not in the dice. It’s in the build: how you fuse dice, what trinkets you equip, how you manipulate risk. You don’t dodge randomness — you curate it. That’s a higher form of mastery.

Навык никуда не делся — он просто не в кубиках. Он в сборке: как вы объединяете кости, какие безделушки надеваете, как управляете риском. Вы не избегаете случайности — вы её курируете. Это более высокая форма мастерства.

Nostalgia Alchemist (Алхимик ностальгии)
Five More Minutes isn’t ‘abandoning’ anything — it’s honoring the chaos of old-school gaming. Remember when a platformer could turn into a space shooter because your cartridge got dusty? That’s the vibe.

Five More Minutes ни от чего не отказывается — она почтитует хаос старых игр. Вы помните, когда платформер превращался в космическую стрелялку, потому что картридж был пыльным? В этом и весь смысл.

UI Minimalist (Минималист интерфейса)
Can we all agree Die For The Lich has the cleanest UI of any roguelite in years? No clutter, no tooltips on tooltips — just dice, stats, and consequences. Visual elegance is strategy.

Все согласны, что Die For The Lich — самый чистый UI за много лет среди рогаликов? Никакого бардака, никаких вложенных подсказок — только кости, статы и последствия. Визуальная элегантность — это стратегия.

Mech Historian (Историк мехов)
Bonaparte: A Mechanized Revolution is what happens when you let historians write strategy games. Steam-powered class war, political choice trees, and giant mechs shaped like cannons — yes, please.

Bonaparte: Механизированная революция — что получится, если дать писать стратегии историкам. Паровая классовая война, дерево политических решений и гигантские мехи в форме пушек — да, пожалуйста.

Gladiator Grandpa (Дедушка-гладиатор)
Swords and Sandals 3 Redux: still the only game where I can knock an ogre’s arm clean off and sell it as ‘exotic jerky’. Pure, unapologetic chaos.

Swords and Sandals 3 Redux: до сих пор единственная игра, где я могу отбить руку огру и продать её как ‘экзотический джерки’. Чистый, бескомпромиссный хаос.