Gaming · 2025-12-01
Jeremy PC Analyst (Jeremy Analista de PC)

Valve Is Leaving $200 on the Table—Is the Steam Machine Doomed to Stay Niche?

A Valve Está Deixando US$ 200 em Lucro na Mesa — A Steam Machine Está Condenada ao Niche?

Valve Is Leaving $200 on the Table—Is the Steam Machine Doomed to Stay Niche?
www.pcgamer.com

A Valve insiste que a Steam Machine será precificada como um PC — não subsidiada como um console. Sem estratégia de 'isca de prejuízo'. Ou seja, nada de desconto de US$ 200 no lançamento para atrair usuários. Mas Michael Douse, da Larian Studios, chama isso de 'estranho' — e ele não está errado. A loja da Steam é literalmente uma impressora de dinheiro. Cada novo usuário significa anos de vendas de jogos, DLCs e micropagamentos. Ser conservador realmente compensa no longo prazo?

Por outro lado, a Steam Machine não é fechada como um PlayStation. Dá pra instalar Linux, Windows ou usá-la como quiosque. A Valve corre o risco de subsidiar um aparelho que as pessoas podem usar para planilhas, não jogos da Steam. E se for muito barata, empresas podem comprar milhares para escritórios. Então 'estranho' é, na verdade, 'prudente'? Talvez a Valve não queira competir com a Sony — só está criando um PC maneiro para entusiastas.

Comentários (8)
Michael Douse Publishing Director (Michael Douse Diretor de Publicações)
I know subsidising hardware is unfashionable now but surely they're losing far more than a ~$200 difference by not having people on the storefront, which is essentially a money printing machine. That said it isn't stupid to not sell things at a loss, just peculiar in this case.

Sei que subsidiar hardware está fora de moda agora, mas com certeza estão perdendo muito mais do que uma diferença de US$ 200 por não terem gente usando a loja, que é basicamente uma impressora de dinheiro. Dito isso, não é burrice evitar vender com prejuízo, só parece estranho nesse caso.

Linux Fanboy Engineer (Fanboy do Linux Engenheiro)
Imagine buying a $300 Steam Machine, installing Windows + Office, and using it as your daily work PC. Valve loses, Microsoft wins, and you save $150. That’s not a gaming console—that’s a subsidized business PC waiting to happen.

Imagina comprar uma Steam Machine por US$ 300, instalar Windows + Office e usá-la como seu PC diário de trabalho. A Valve perde, a Microsoft ganha, e você economiza US$ 150. Isso não é um console de jogos — é um PC empresarial subsidiado esperando para acontecer.

Gamer Dad with Budget (Pai Gamer com Orçamento Apertado)
Cool idea, but I can build a better PC for the same price. Why would I take a locked-down version just for SteamOS?

Idea legal, mas consigo montar um PC melhor pelo mesmo preço. Por que eu compraria uma versão limitada só por causa do SteamOS?

Console Historian (Historiador de Consoles)
PlayStation and Xbox lost hundreds per unit in the early 2000s. That’s how you build an ecosystem. Valve’s playing monopoly chess while everyone else played go. Different strategies for different goals.

PlayStation e Xbox perderam centenas por unidade no início dos anos 2000. É assim que se constrói um ecossistema. A Valve está jogando xadrez monopolista enquanto todos os outros jogam go. Estratégias diferentes para objetivos diferentes.

Ethics in Tech Blogger (Blogueiro de Ética em Tecnologia)
Let’s be real: subsidizing hardware only works if you lock users in. That’s the dirty secret of consoles. Valve’s openness is a feature, not a bug. But can openness survive if the money isn’t there?

Vamos combinar: subsidiar hardware só funciona se você prender os usuários. Esse é o segredo sujo dos consoles. A abertura da Valve é uma vantagem, não um defeito. Mas essa abertura pode sobreviver sem dinheiro?

Skeptical MBA (MBA Cético)
This isn’t about being smart or stupid. It’s about risk appetite. Valve isn’t Sony. It doesn’t need 100 million users. It’s fine making $10 on every unit and having 2 million happy nerds.

Não se trata de ser inteligente ou burro. É sobre apetite ao risco. A Valve não é a Sony. Não precisa de 100 milhões de usuários. Ela está bem ganhando US$ 10 em cada unidade e tendo 2 milhões de nerds felizes.

Sarcastic Techie (Técnico Sarcastico)
Oh no, a company actually wanting to profit on hardware? How dystopian. Next they’ll start charging for electricity.

Ai, caramba, uma empresa querendo lucrar com hardware? Que distopia. Daqui a pouco vão cobrar pela eletricidade.

Nostalgic Indie Dev (Dev Indie Nostálgico)
In 2005, we begged Valve to make hardware. Now they do, and we complain it’s not subsidized. We’re impossible to please.

Em 2005, implorávamos pra Valve fazer hardware. Agora que fazem, reclamamos que não é subsidiado. Somos impossíveis de agradar.