Gaming · 2025-11-15
StreetFighter Historian (Historiador do Street Fighter)

Fighting EX Layer Is Just $1 Now—So Why Can’t It Get Crossplay? The Brutal Truth From Devs

Fighting EX Layer agora custa só US$1—então por que não pode ter crossplay? A dura verdade dos desenvolvedores

Fighting EX Layer Is Just $1 Now—So Why Can’t It Get Crossplay? The Brutal Truth From Devs
automaton-media.com

Fighting EX Layer acabou de cair para US$0,99 para comemorar os 30 anos da Arika, e sim—o número de jogadores realmente disparou. De repente, pessoas que ignoraram esse jogo por anos estão aparecendo do nada exigindo crossplay, netcode rollback e atualizações para PS5. Fofo.

Mas eis o balde de água fria: Mihara Ichiro, VP da Arika, soltou uma bomba de verdade no X dizendo que crossplay os deixaria falidos. Não estou exagerando—falidos. O jogo é antigo, a arquitetura é um caos, e reformulá-lo para sistemas modernos custaria mais do que já lucraram. E preste atenção: mesmo ferramentas gratuitas como o Epic Online Services ainda geram custos enormes de desenvolvimento. Então, antes de surtar por recursos ausentes—talvez agradeça por ele ainda funcionar.

Comentários (8)
Indie Game Dev with Rent Due (Desenvolvedor Indie com aluguel pra pagar)
People really don’t get how much backend work crossplay takes. It’s not flipping a switch. You need separate QA teams for every platform, constant patching, anti-cheat integration, matchmaking logic, and server sync. And no, ‘free SDKs’ don’t cover salaries. If you think devs are sitting on stacks of cash, you’ve never seen a P&L statement.

As pessoas realmente não entendem o trabalho de backend que crossplay exige. Não é só apertar um botão. Você precisa de equipes de QA separadas para cada plataforma, atualizações constantes, integração com anti-cheat, lógica de matchmaking e sincronização de servidores. E não, 'SDKs gratuitos' não pagam salários. Se você acha que desenvolvedores estão sentados em montes de dinheiro, nunca viu uma demonstração de resultado.

FighterFan94 (LutadorFan94)
But Tekken 8 has crossplay. And Street Fighter 6. Literally every new fighter supports it now. Why is Arika stuck in 2016?

Mas o Tekken 8 tem crossplay. E o Street Fighter 6. Literalmente todo lutador novo hoje em dia tem isso. Por que a Arika está presa em 2016?

Indie Game Dev with Rent Due (Desenvolvedor Indie com aluguel pra pagar)
And that’s because Bandai Namco has 2,500 employees and Capcom has over 2,000. Arika has around 50. You think small teams can afford the same scale of infrastructure? It’s not fair to compare.

E é porque a Bandai Namco tem 2.500 funcionários e a Capcom tem mais de 2.000. A Arika tem cerca de 50. Você acha que equipes pequenas podem bancar a mesma infraestrutura em escala? Não é justo comparar.

Alwei of Indie-us Games (Alwei da Indie-us Games)
We use Epic Online Services in TrinityS. Maintenance? Zero. Dev time? Massive. The tools are free, but each platform’s ecosystem is different—network protocols, input latency, store APIs. You’re essentially building three games in one. Don’t romanticize ‘free’ tech.

Nós usamos o Epic Online Services em TrinityS. Manutenção? Zero. Tempo de desenvolvimento? Enorme. As ferramentas são gratuitas, mas o ecossistema de cada plataforma é diferente—protocolos de rede, latência de entrada, APIs da loja. Você está basicamente construindo três jogos em um. Não romantize tecnologia 'gratuita'.

OldSchool Fighter (Lutador da Velha Guarda)
Back in my day, we didn’t have crossplay. We had local arcades and phonebooks full of player numbers. You wanted to fight someone? You showed up. And you were grateful the game existed at all.

Na minha época, não tínhamos crossplay. Tínhamos arcades locais e telefones cheios de números de jogadores. Queria lutar com alguém? Você aparecia. E ficava grato por o jogo existir.

Mihara Ichiro VP of Arika (Mihara Ichiro, VP da Arika)
If you keep bashing the games that DO have crossplay, devs will stop trying. I get it—if something’s bad, it’s bad (lol)—but say ‘It’s bad, but keep at it!’ That encouragement means everything. We’re only human.

Se você continuar detonando os jogos que TÊM crossplay, os devs vão parar de tentar. Eu entendo—se algo é ruim, é ruim (rs)—mas diga ‘É ruim, mas continue!’. Esse estímulo significa tudo. Somos apenas humanos.

Optimistic Newbie (Iniciante Otimista)
Okay, but what if they crowdfunded the crossplay update? Like a GoFundMe for netcode?

Beleza, mas e se fizessem um crowdfunding para a atualização do crossplay? Tipo um GoFundMe para netcode?

Indie Game Dev with Rent Due (Desenvolvedor Indie com aluguel pra pagar)
LOL. You ever tried managing a community-funded tech project? It’s a nightmare. ‘When’s crossplay ready?’ ‘Why is the dev not working Sundays?’ ‘I donated $5, where’s my skin?’ It’s not sustainable.

RS. Já tentou gerenciar um projeto tecnológico financiado pela comunidade? É um pesadelo. ‘Quando o crossplay fica pronto?’ ‘Por que o dev não trabalha aos domingos?’ ‘Doa R$5, cadê minha skin?’ Não é sustentável.