Sakurai Just Dropped Kirby Air Riders — Is Smash Bros. 5 Next?
Sakurai Acaba de Lançar Kirby Air Riders — O Próximo Smash Bros. Está Chegando?

Sakurai encerra Kirby Air Riders para o Switch 2 — e de repente, o mundo dos games inteiro começa a sussurrar: 'É o fim da linha ou só uma parada antes do próximo Smash?' Ele é basicamente um gênio contratado: sem pedido, sem jogo. Não por preguiça, mas por princípio. O cara encara o desenvolvimento de jogos como um dever sagrado passado por Iwata.
Depois de mais de 36 milhões de vendas de Ultimate, a Nintendo não vai deixar esse IP apodrecer. Mas eis a ironia: Sakurai diz que preferia não fazer outro Smash — mas ele sempre diz sim quando pedem. A verdadeira pergunta não é se ele vai fazer, mas se consegue superar o 'Todos Estão Aqui'. Spoiler: provavelmente não. Mas eu ainda faria fila à meia-noite por ele.
Não vamos esquecer que foi o próprio Iwata quem pediu pessoalmente a Sakurai para fazer Brawl. Isso não foi demanda corporativa — foi legado pessoal. Há algo profundamente humano nisso. Hoje, sem Iwata, os pedidos ainda vêm, mas parecem diferentes. Menos espiritual, mais transacional.
Sakurai diz que só faz jogos quando pedem. Eu queria que estúdios tratassem projetos passionais assim — pedir primeiro, não presumir. Talvez aí os devs não se esgotassem.
Tudo o que sei é que meus netos já estão brigando por quem pega o Rei Dedede primeiro no Switch 2.
É engraçado como Sakurai saiu da HAL em 2003, mas ainda atende aos pedidos deles. A lealdade é profunda. Enquanto isso, nós, fãs, ficamos animados com qualquer jogo que ele toca — é como se carisma de desenvolvedor estivesse em pleno show.
36,93 milhões de vendas sem DLC? Isso não é só popularidade — é inércia cultural. Smash Ultimate não só vendeu cópias; colonizou salas, escolas, torneios. A demanda está incorporada. Dizer 'não' não é mais uma opção.
Imagina se Ultimate foi mesmo a 'missão final'. E se o próximo projeto de Sakurai for um jogo de quebra-cabeça calmo ou um simulador de documentário? A jogada mais poderosa: sair da empolgação e fazer algo pequeno, significativo e totalmente dele.
Vamos ser sinceros — a Nintendo vai pedir. E Sakurai vai dizer sim. Não porque quer, mas porque 36 milhões de razões falaram isso.