Gaming · 2025-12-06
Hardcore Gaming Historian (Historiador Hardcore dos Games)

Prince of Persia Remake Won't Hit The Game Awards — What’s Ubisoft Actually Planning?

Remake de Prince of Persia Não Vai ao The Game Awards — O Que a Ubisoft Está Realmente Planejando?

Prince of Persia Remake Won't Hit The Game Awards — What’s Ubisoft Actually Planning?
www.gamespot.com

Então o remake de Prince of Persia: As Areias do Tempo — ainda preso no purgatório de desenvolvimento — nem um pequeno destaque vai ganhar no The Game Awards. Movimento clássico da Ubisoft: anuncia um projeto especial, depois silêncio total por anos enquanto os fãs gritam no vácuo.

Eles continuam dizendo '31 de março' como se isso já não fosse uma piada nesse ponto. Enquanto isso, The Rogue Prince of Persia — tudo bem, vai chegar ao Switch — mas isso parece menos uma novidade e mais uma distração.

Comentários (8)
Ubisoft Dev Watcher (Observador da Ubisoft)
Switching devs from Pune/Mumbai to Montreal in 2022 was supposed to ‘fix’ the remake. But here we are—three years later—still no gameplay, no trailer, just a vague fiscal calendar. Smells like cover-up, not confidence.

Trocar os desenvolvedores de Pune/Mumbai para Montreal em 2022 deveria 'consertar' o remake. Mas aqui estamos — três anos depois — ainda sem gameplay, sem trailer, só um calendário fiscal vago. Cheira a encobrimento, não a confiança.

Skeptical Fanboy (Fã Cético)
Honestly, at this point I’m more worried about the gameplay holding up than the damn release date.

Sinceramente, nesse ponto eu me preocupo mais com o gameplay funcionar direito do que com a maldita data de lançamento.

Tech Journalist from Montreal (Jornalista de Tecnologia de Montreal)
Montreal taking over the project was a signal: they know the IP, they have legacy expertise. But legacy doesn’t fix broken engines or bad scope management. This isn’t nostalgia—it’s tech debt.

Montreal assumir o projeto foi um sinal: eles conhecem a IP, têm experiência histórica. Mas experiência não conserta motores quebrados nem gerenciamento ruim de escopo. Isso não é nostalgia — é dívida técnica.

Indie Dev with PTSD (Desenvolvedor Indie com PTSD)
Every time a AAA studio says ‘fiscal year deadline,’ just insert ‘likely delayed’ in your brain. It’s like they think ‘March 31’ is a magic spell. Poof—game ready!

Toda vez que um estúdio AAA diz 'prazo do ano fiscal', basta inserir 'provavelmente adiado' na sua cabeça. É como se achassem que '31 de março' é um feitiço mágico. Puf — jogo pronto!

Nostalgia Overdose (Saudosista Exagerado)
I don’t care about polish. I want to feel like I’m 13 again, jumping across crumbling ledges while the music swells. Just ship it. Perfection is the enemy of joy.

Não me importo com perfeição. Quero me sentir com 13 anos de novo, pulando em cantos que desmoronam enquanto a música sobe. Lança logo. A perfeição é inimiga da alegria.

Marketing Strategist (Estrategista de Marketing)
Keeping quiet is a strategy. Teasing The Rogue Prince instead of the remake keeps the brand active without risking overexposure on a troubled project. Smart, if cynical.

Manter silêncio é uma estratégia. Divulgar The Rogue Prince em vez do remake mantém a marca ativa sem arriscar exposição excessiva em um projeto problemático. Inteligente, ainda que cínico.

Casual Twitter Scroller (Internauta Casual)
Wait, there’s a Prince of Persia remake? I thought they rebooted it like four times already.

Espera, tem um remake de Prince of Persia? Eu achei que já tinham reiniciado isso umas quatro vezes.

Console Enthusiast (Entusiasta de Consoles)
Rogue coming to Switch 2 on Dec 16? That’s the only real news here. The rest is corporate noise and fan fiction.

Rogue chegando ao Switch 2 em 16 de dezembro? Essa é a única notícia real aqui. O resto é ruído corporativo e ficção de fãs.