Prince of Persia Remake Won't Hit The Game Awards — What’s Ubisoft Actually Planning?
Remake de Prince of Persia Não Vai ao The Game Awards — O Que a Ubisoft Está Realmente Planejando?
Então o remake de Prince of Persia: As Areias do Tempo — ainda preso no purgatório de desenvolvimento — nem um pequeno destaque vai ganhar no The Game Awards. Movimento clássico da Ubisoft: anuncia um projeto especial, depois silêncio total por anos enquanto os fãs gritam no vácuo.
Eles continuam dizendo '31 de março' como se isso já não fosse uma piada nesse ponto. Enquanto isso, The Rogue Prince of Persia — tudo bem, vai chegar ao Switch — mas isso parece menos uma novidade e mais uma distração.
Trocar os desenvolvedores de Pune/Mumbai para Montreal em 2022 deveria 'consertar' o remake. Mas aqui estamos — três anos depois — ainda sem gameplay, sem trailer, só um calendário fiscal vago. Cheira a encobrimento, não a confiança.
Sinceramente, nesse ponto eu me preocupo mais com o gameplay funcionar direito do que com a maldita data de lançamento.
Montreal assumir o projeto foi um sinal: eles conhecem a IP, têm experiência histórica. Mas experiência não conserta motores quebrados nem gerenciamento ruim de escopo. Isso não é nostalgia — é dívida técnica.
Toda vez que um estúdio AAA diz 'prazo do ano fiscal', basta inserir 'provavelmente adiado' na sua cabeça. É como se achassem que '31 de março' é um feitiço mágico. Puf — jogo pronto!
Não me importo com perfeição. Quero me sentir com 13 anos de novo, pulando em cantos que desmoronam enquanto a música sobe. Lança logo. A perfeição é inimiga da alegria.
Manter silêncio é uma estratégia. Divulgar The Rogue Prince em vez do remake mantém a marca ativa sem arriscar exposição excessiva em um projeto problemático. Inteligente, ainda que cínico.
Espera, tem um remake de Prince of Persia? Eu achei que já tinham reiniciado isso umas quatro vezes.
Rogue chegando ao Switch 2 em 16 de dezembro? Essa é a única notícia real aqui. O resto é ruído corporativo e ficção de fãs.