
Dobrze zoptymalizowana gra potrafi działać płynnie nawet na słabszym sprzęcie. Jeśli ktoś z Twoich znajomych interesuje się technologią gier, może docenić ten przykład inżynierskie

PS5 Pro kontra RTX 4090 — gra wydaje się niemożliwa Przebieg historii i kluczowe fakty
Nowa gra NTE, stworzona przez chińskie studio Hotta, zadziwiająco dobrze sprawdza się na sprzęcie o bardzo różnej mocy. Pomimo ogromnej przepaści technologicznej, wersja na PS5 Pro prezentuje grafikę porównywalną do tej na komputerze wyposażonym w najnowocześniejszą kartę graficzną NVIDIA RTX 4090. Choć PC oferuje pełny ray tracing i wyższą jakość odbić w wodzie, różnice wizualne są zaskakująco niewielkie. To pokaz, jak ważna może być optymalizacja silnika graficznego.
Gra została stworzona w Unreal Engine 5, który od samego początku miał reputację trudnego w opanowaniu — szczególnie pod kątem wydajności na różnych platformach. Jednak Hotta udowodniło, że przy odpowiednim podejściu można osiągnąć świetne rezultaty nawet na sprzęcie konsolowym. PS5 Pro zapewnia przy tym bardzo stabilny framerate, co podnosi ogólną jakość odczuwania gry.
Dodatkowo, NTE działa również na smartfonach, co pokazuje skalowalność projektu. To rzadki przypadek, gdy gra AAA wygląda dobrze nie tylko na high-endowym PC, ale także na urządzeniach mobilnych. Sukces techniczny NTE może zmienić podejście deweloperów do optymalizacji gier na wielu platformach.
Fakty
- PS5 Pro prezentuje grafikę zbliżoną do PC z kartą RTX 4090 w grze NTE.
- Gra została stworzona przez chińskie studio Hotta na silniku Unreal Engine 5.
- RTX 4090 oferuje lepszy ray tracing i jakość odbić, ale różnice są niewielkie.
- PS5 Pro zapewnia bardzo stabilny framerate w NTE.
- NTE działa również na smartfonach dzięki dobrej skalowalności silnika.
Wyjaśnienie wiadomości odtworzone z doniesień wielu mediów z pomocą AI. Polityka redakcyjna
