Is The Blood of Dawnwalker the Next Witcher… or Just CD Projekt’s Ghost Repeating Itself?
혈의 여명행자, 다음의 위처일까… 아니면 그냥 CD 프로젝트의 그림자가 반복될 뿐일까?

CD 프로젝트 출신 개발자들이 만든 신생 스튜디오 리벨 울브스가 이번에 자사 첫 RPG 게임인 『혈의 여명행자』를 위해 흑백 감성의 시네마틱 트레일러와 새로운 오케스트라 곡을 공개했습니다. 분위기는? 어두운 판타지와 고딕 호러의 만남, 우울한 주인공과 고대 흡혈귀, 그리고 실내악단이 연주한 음산한 사운드트랙이 특징입니다. 어디서 본 듯한 느낌이 드시나요? 어쨌든, 이들의 배경은 탄탄합니다. 말 그대로 ‘위처 3 팀의 그림자 분신들이 다시 모였다’고 할 수 있으니까요.
아직 정확한 발매일은 없지만 2026년 내 출시는 확정되었고, 새로운 캐릭터와 장소들도 미리 보여주었으며, AUKSO 실내악단의 실황 연주 음악도 공개했습니다. 주인공 라슬레아의 코엔은 브렌시스라는 이름의 로마 출신 고대 흡혈귀를 포함해 온갖 고대 흡혈귀들과 맞서 싸웁니다. 예고편만 봐도 전투는 묵직하고 잔인하게 느껴지죠. 하지만 진짜 문제는 이게 잘 될지 여부가 아닙니다. 문제는 그들이 다시 한 번 과거의 그림자에서 벗어날 수 있겠느냐는 점이죠.
저는 안 믿어요. 우울한 백인 주인공과 흡혈귀가 등장하는 또 하나의 폴란드식 다크 판타지 RPG라니? 정말 획기적이네요. 예고편은 멋져 보이긴 해요. 사이버펑크 2077 것도 그랬죠. 결과가 어땠는지 아시죠. 이건 CD 프로젝트의 옛날 공식을 따라가고 있어요. 분위기 먼저, 완성도는 나중에. 저는 이미 한 번 속았어요.
네, 위험할 수 있어요. 하지만 리벨전은 분명히 제대로 하려는 열의를 가진 베테랑들에 의해 설립되었습니다. 그들은 이것이 새로운 장르라고 속이지도 않고, 위처와 유사한 폴란드식 장르를 계승하고 다듬고자 합니다. 그건 충분히 타당한 일입니다. 가끔은 혁명보다 진화가 낫기도 하죠.
진화요? 빈정맞게 들리네요. 천천히 진화한 게 뭐가 더 있죠? IE6요. 새로운 장르를 만들려 하지 않는다고 해서 마감을 땡기는 것이 정당화되진 않아요. 저는 분위기가 아니라 증거를 원합니다.
AUKSO 실내악단이 실황 연주했다고요? 이건 AAA 스튜디오들까지 창피하게 만들 만한 예술적 헌신이에요. 분위기가 이리 풍부하다면, 지금은 버그 몇 개쯤은 눈감아줄 수 있죠.
로마 출신 흡혈귀 브렌시스요? 주요 흡혈귀 캐릭터의 이름을 '브렌시스'라고 지은 건 명백한 애너그램 짜집기인 것 같아요. 아마 '크리스밴'이나 '인크레스비'를 뒤섞은 걸 수도 있고요. 이 스튜디오는 세계관을 다층적으로 쌓는 걸 잘 아는군요. 저는 이미 위키 굴 속에 빠졌어요.
제가 아는 건, 저는 또 다른 '반쯤 익힌' 게임에 70달러를 쓰지 않겠다는 것뿐이에요. 차세대급 가격을 받으려면, 그에 맞는 차세대급 마감 품질을 보여줘야 해요. 그게 다입니다.
니콜라 코로지예츠키의 실황 연주 음악이야말로 진짜 MVP입니다. 그 예고편은 소름을 돋게 했어요. 단순한 배경음악이 아니라, 이야기의 질감 자체예요. 이게 바로 다크 판타지 게임 사운드를 만드는 방법이죠.