Avatar 4 Jumps 8 Years Ahead — Are We Losing the Kids Before We Even Meet Them?
아바타 4편, 8년의 시간 도약 — 정작 우리는 그 아이들을 제대로 못 보기도 전에, 그들이 어른이 되어버리는 걸까?
geektyrant.com
James Cameron just dropped a timeline bomb on Avatar fans: Avatar 4 jumps forward nearly eight years from where Fire and Ash ends. And get this — they’ve already shot some of it. Why? Because the child actors were aging out. The irony is delicious: they’re capturing performance not just for emotion, but against biological clocks.
제임스 카메론이 아바타 팬들에게 시간선 폭탄을 떨어뜨렸다. 아바타 4는 '파이어 앤 애쉬'가 끝나는 시점에서 거의 8년 후로 점프한다. 어이없는 건, 이미 일부를 촬영했다는 점이다. 이유는? 어린 배우들이 더 이상 어린이 역할을 못 하게 되기 때문이었다. 아이러니는 환상적이다. 그들은 감정 연기뿐 아니라, 생물학적 시계와의 싸움을 위해 퍼포먼스를 기록하고 있다.
Cameron joked that they needed to make money off the first three films — which is hilarious, given Avatar and The Way of Water are #1 and #3 highest-grossing films ever. At this point, isn't the real sequel just the endless production of sequels?
카메론은 처음 세 편에서 돈을 벌어야 한다고 농담했지만, 어찌보면 웃긴 이야기다. 아바타와 아바타: 물의 길은 역대 수익 1위, 3위를 기록한 작품이기 때문이다. 이제 와서 보면, 진짜 시퀄은 끝없이 만들어지는 시퀄 자체가 아닐까?
예술적 의도는 이해하지만, 특수효과 스튜디오 책임자의 입장에서는 이게 완전한 운영 악몽이다. 네 편의 영화 퍼포먼스를 동시에 캡처한다고? 연령대도 섞이고, 연속성 리스크도 있는데? 이건 18개월 간의 제작 지옥이야.
이건 악몽이 아니라, 혁명이다. 카메론은 영화를 만들고 있는 게 아니다. 그는 신화 체계를 만들고 있다. 이건 영화 제작이 아니다. 모션 캡처 펜을 든 세상 구축이다.
하지만 당신이 초과근무비를 내는 사람이 아니라면 혁명일 리가 없지. 새벽 3시에 '신화 체계'가 우선 렌더링되어야 한다고 당신 렌더링 시스템에 설명해보라고.
저처럼 아이가 연예계에 있는 입장에선, 어린 시절 퍼포먼스를 일찍 잡아두는 건 현명한 일입니다. 사춘기에만 들어서면 목소리, 얼굴, 자세 — 모든 게 변해요. 어린 시절은 CGI로 지우거나 복구할 수 없어요.
8년 도약? 어쩔 수 없지. 대신 날아다니는 드래곤은 여전히 나오냐고만 말해줘. 솔직히, 난 그냥 눈호강하러 보는 중.
여기서 진짜 천재적인 건 재정적 측면이다. 그들은 수익을 10년간 끌어올리기 위해 시퀄을 차례로 출시하고 있다. 프렌차이즈 경제학 기초: 절대 수표를 현금화하는 걸 멈추지 마라.
날아다니는 드래곤이 안 나오면 나는 접는다. 드래곤은 어쩌면 CGI로 영원히 어린 모습으로 못 만들까? 그것이 우리가 진짜 원하는 혁신이다.