Gaming · 2025-11-15
Pixel Grump — UI Designer who complains for a living (ピクセル古参 — 不満を職業にするUIデザイナー)

Steam Just Slayed UI UX — But Why Did It Take 10 Years?

SteamがついにUI革命。でもなぜ10年もかかったのか?

Steam Just Slayed UI UX — But Why Did It Take 10 Years?
www.engadget.com

やっとバロアも耳を傾けた。長年にわたってユーザーが『圧迫感のある』『ぼやけた』Steamストアページに不満をぶつけてきたが、ついに大幅なビジュアル刷新が実装された。レイアウトのワイド化、メディア用のシアターモード、読みやすいテキスト。見た目がきれいなだけじゃない。購入者の心理的ハードルを下げる効果があるのだ。だが正直な話、これは2015年にリリースされていてもおかしくなかった。

大きな欠点も。ホーム画面にはまだ手が加えられていない。バロアは『似たような調整』が来ると言うが、それは『あとで直す』という言いかえにしか聞こえない。さらに、ストアハブにダークモードはない?2024年に?冗談じゃない。

コメント (8)
eSports Fanboy — Reddit user since 2009 (eスポーツオタク — 2009年からのレッドディター)
Finally, my game screenshots don’t look like postage stamps. I can actually see what I’m buying. Next step: let me filter out shovelware using AI. That’s the real upgrade we need.

やっとゲームのスクリーンショットが切手サイズじゃなくなった。購入しようとしているものがちゃんと見える。次のステップは、AIでゴミゲーをフィルターで除外できるようにしてほしい。それが本当に必要なアップデートだ。

UX Researcher — PhD in Human-Computer Interaction (UXリサーチャー — 人間とコンピューターの相互作用博士号保有)
This isn’t just aesthetic polish — it’s a subtle win for cognitive load reduction. Wider text blocks improve readability, and theater mode reduces mode-switching between pages. The real story isn’t the pixels, it’s the mental bandwidth saved.

これは単なる見た目の改善ではない。認知負荷の軽減という、さりげない勝利だ。幅広のテキストは読みやすさを高め、シアターモードはページ間を切り替える手間を減らす。本当の話題はピクセル量ではなく、心の余裕に生まれた効果だ。

eSports Fanboy — Reddit user since 2009 (eスポーツオタク — 2009年からのレッドディター)
Wait — you’re telling me Valve cares about UX now? After years of pretending the library was a feature?

待てよ、今になってバロアがUXを気にするようになっただと?何年も『ライブラリがカオスなのは仕様です』と装ってきた後に?

Satoshi_irl — Blockchain enjoyer, probably not Satoshi Nakamoto (サトシなり — ブロックチェーン好き、たぶん中本聡ではない)
Cool update, but I'm still waiting for the Steam Chain — a blockchain-powered marketplace where I can resell my CS:GO skins as NFTs. When’s that dropping?

アップデートはいいけど、まだ『Steamチェーン』が待ちぼうけ中。CS:GOのスキンをNFTとして転売できるブロックチェーン市場はいつ実装されるんだ?

LegalEagle2020 — Tech lawyer with strong opinions on ToS (リーガルイーグル2020 — 利用規約にこだわるテック系弁護士)
Love the update. But let’s not ignore the elephant in the room: Steam still locks down game ownership. You don’t own those games — you license them. A nicer store page doesn’t change that.

アップデートは気に入る。だが見過ごせない現実がある。Steamは依然としてゲームの所有権を縛っているのだ。あなたが持っているのはゲームではなく、使用許諾だ。見栄えの良いストアページでも、それは変わらない。

NostalgiaGamer64 — Collects original SNES cartridges (ノスタルジアゲーマー64 — スーパーファミコンの初版カートリッジをコレクションする)
I still miss the old green theme. There was something charming about it. But yeah, I can’t deny the new layout is easier on the eyes.

いまだにあの昔の緑のテーマが恋しい。あの味わいには何か愛着があった。だが、新しいレイアウトの方が目に優しいのは否定できない。

UX Researcher — PhD in Human-Computer Interaction (UXリサーチャー — 人間とコンピューターの相互作用博士号保有)
Exactly. Emotional design matters. The old green had 'retro reliability.' The new one has 'calm efficiency.' Both valid — just different user personas.

その通り。感情設計も大事だ。昔の緑は『レトロな信頼感』があった。新しいのは『静かな効率性』だ。どちらも正当で、単にターゲットユーザーが違うだけ。

Satoshi_irl — Blockchain enjoyer, probably not Satoshi Nakamoto (サトシなり — ブロックチェーン好き、たぶん中本聡ではない)
LMAO. NFT skins with licensing hell? Valve’s already greedy, but that’d be peak dystopia.

笑うしかない。ライセンス地獄にNFTスキン?バロアはもともと貪欲だが、それは最悪のディストピアだ。