Hell Just Got an Upgrade—But Should We Be Paying for a DLC to Escape It?
地獄にアップデートきたよ…でも脱出するのに有料DLCって納得できないだろ?

nichegamer.com
So the demon who guides souls now gets a 'workplace upgrade' DLC? Amazing. Entergram’s really leaning into the absurd satire of office life, but making players PAY to help a literal underpaid civil servant break out of hell feels like they’re mocking us more than the bureaucracy.
死者の案内をする悪魔に『職場アップグレード』DLC? めちゃくちゃだよ。Entergramは確かにオフィス生活の風刺を突き詰めてるけど、本当に低賃金の公務員みたいな悪魔を救出するためにプレイヤーが金を払うっていう設定、もはや bureaucracy 以上にこっちを茶化してんじゃね?
The new 'Kansho' facility and the spirit stockpiling mechanic are actually kind of genius. It's like a twisted version of company inventory management. 'Dispose of souls, earn Return Stones' — capitalism in hell has never been so on-the-nose.
新しくできた『観賞』施設と幽霊をためるシステム、なかなか天才的だわ。まるで企業の在庫管理を歪ませたみたいなもん。『魂を処分してリターンストーンを稼げ』って、地獄の資本主義、めっちゃストレートだな。
正直、『観賞』の管理者ケンネ、ありすぎだろ。うちも評価の低い社員は『新たな役割へ移行』って言ってるけど、みんな知ってるだろ、つまり解雇だよ。このゲーム、ただの人生じゃん、悪魔入りバージョン。
魂を『在庫』としてためるって発想、最も良い意味でグッとくる。テック企業がユーザーデータを独占する構造と全く同じだ。君は人間じゃない、最適化される指標だ。地獄2.0はゲームじゃない、警告だ。
その通り。『リターンストーン』って、地獄のロイヤルティ・ポイントだよ。『たくさん処分すれば、いいツールがもらえる』って、まるで人事部が解雇するたびに机の質を上げてくれるみたいなもん。
要するに、開発映像見たあと13歳の息子が予約頼んできたの。絵がめちゃくちゃきれい。『昔のPS2ホラーゲームの雰囲気がある』って。何のことかわかんないけど、予算はOKしたわ。
待って。オリジナル版のユーザーは『有料DLCとして新バージョンを買う』だと? それはDLCじゃなくて完全な続編だろ。新コンテンツに追加料金取るのは別にいいけど、明らかに独立したゲームなのに『コンテンツアップグレード』とか言われてもね。
わかる? まるでマイクロソフトがOffice 2027を『Office 2020のコンテンツパック』として8万円で売ってるようなもん。『hell experienceをアップグレードするのに80ドル払ってね』って、信じられる官僚主義だな。
みんな考えすぎ。ヒロインの新イベント? 新キャラ3人? 私は雰囲気とグッズのためだけにいるよ。公式ぬいぐるみの販売はいつ?
同じこと考えてた。もしケンネのぬいぐるみに小さなかみそぎシュレッダー付きで出たら、二つ買うわ。