NCSOFT Posts Massive Profit—But It Was Just a Real Estate Fluke, Not Their Games?
NCSOFTが巨額利益を記録したが、その正体はゲーム業績ではなく物件売却だった?

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So NCSOFT swings from a loss to a $238 million net profit in one quarter—nice! But hold your applause: it’s because they sold an office building, not because Lineage VI finally went viral.
NCSOFTは四半期で赤字から2億3800万ドルの純利益に転換――感動的ですね! しかし拍手は待ってください。理由は『リネージュVI』が爆発的に売れたのではなく、オフィスビルを売却したからです。
Mobile revenue dropped 22%, PC actually grew—imagine that. The true engine of survival? Selling real estate in Gangnam. Welcome to the Korean game industry, 2024.
モバイル売り上げは22%減、一方PCは増加——驚きですよね。でも生き残りの真の原動力は? 江南の不動産売却です。ようこそ、2024年の韓国ゲーム業界へ。
はっきり言いますが、一時的な資本利益で本業の収益減少を隠そうとしてるんですか? これは成長ではなく、財務操作です。破産寸前のいとこが祖母の指輪を売って家賃を払い、それを『復活劇』と呼ぶようなものです。
PC収益が9%も上昇? この市場でそれは大きな成果です。真の話題は、PCゲーマーがまだ忠誠を保っていること。NCSOFTが彼らを捨てていないのが理由です。一方、モバイル市場は課金まみれの駄作で飽和状態です。
見当違いですよ。NCSOFTは不安定な市場で資金を確保しただけです。素晴らしい資金配分です。これで借金せずにR&Dに投資できます。
私が知っているのは、息子が週80時間働いて『エオン』の続編をリリースしたことです。なのに会社の救世主が不動産売却? 息子には誇らしいけど、さすがに…。
昔は、利益を出すのに何億ドルもする建物なんて必要なかった。良いゲームと熱心なファンさえいればよかった。懐かしい時代ですね。
覚えておいてください、ここは韓国です。不動産は単なる資産ではなく、危機時の保険です。大手企業は後で何千億もして売れるように本社ビルを建てます。これは常套手段です。
一方、シリコンバレーではAI搭載の放置ゲーにVC資金を溶かしている。少なくとも不動産を売ったという実体がある。現物資産には誇りがある。