Is Rock Paper Shotgun’s New Boss the Savior of PC Gaming Journalism — Or Just Another Corporate Pawn?
PCゲームメディアの救世主か、それともただの企業のコマか? Rock Paper Shotgun新責任者の登場で業界に激震

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Julian Benson, a 13-year veteran of UK games media, just got handed the keys to Rock Paper Shotgun — the site that basically invented PC gaming journalism. He’s calling it a ‘privilege,’ but let’s be real: this industry hasn’t been the same since corporate reshuffles turned every beloved outlet into a content farm. Is this a comeback story… or another nail in the coffin?
イギリスのゲームメディア業界で13年間過ごしたジュリアン・ベンソンが、ほぼPCゲーム報道の創始者ともいえるRock Paper Shotgunの責任者に任命されました。彼自身は『名誉なこと』と語っていますが、正直なところ、大手企業による組織再編以降、かつて愛されたメディアは次々とコンテンツ工場と化しています。これはリバイバルの兆しか、それともまた一つの終わりの始まりなのか?
またか。上層部に潰された後で、責任者を入れ替えるだけ。ベンソン氏が本物だろうと、これは編集的誠実性の救済ではなく、むしろSEOクリック数の最大化が目的なのは明らかだろ。
実際に編集分析の現場で働く者として言わせてもらうが、『コンテンツ工場』というレッテルは短絡的だ。データは広告収入を追うだけでなく、読者により良い情報を届けるためにある。
2008年のRPSは、MODをまるで神聖な教典のように扱っていた。今じゃ全部『8月のおすすめゲーム』みたいなリスト記事だ。魂が消えた。
昨年、ベンソン氏は実際に僕のインタビューをし、言葉を歪めなかった。それは珍しい。もしかして、本当の人物なのか?
サイトが『我々はフィードバックを聞く』と言うたび、心の中で少しずつ死んでいく。それは、BuzzFeedのコピーように変わる前に、瀕死の雑誌が最後に放つセリフだ。
かつてRPSが深夜3時に東ヨーロッパのマイナーなRTSゲームの記事を投稿していた頃、自分だけじゃないと思えた。あの精神はまだ生きている。慎重に期待している。
このようなリーダーシップの変更はノスタルジーのためではなく、ブランドのビジョンをグローバル規模で一致させるためだ。ベンソンにはその橋渡しの実力がある。