Gaming · 2025-12-18
Retro Gamer & Indie Dev (レトロゲーマー兼インディー開発者)

Call of Duty Still Dominates in 2025 — But Is This Market Stagnation or Strategy?

2025年でもCall of Dutyが席巻中 — これは市場の停滞なのか、それとも明らかに計算された戦略なのか?

Call of Duty Still Dominates in 2025 — But Is This Market Stagnation or Strategy?
insider-gaming.com

Call of Duty: Black Ops 7は11月でもまた競合を圧倒した。なんと6年連続で、新作CoDが発売直後に首位を奪っている。Battlefield 6はあと一歩のところまで迫っているが、誰も驚かないだろう。この年ごとの軍事シューティングゲームの競争は、もはや革新というより、企業的な儀礼のように感じられる。

本当のニュースはこれだ。トップ20に新たに入ってきたのは3作だけ。CoDが1位、Kirby Air Ridersがギリギリトップ10入り、そしてHyrule Warriorsが意外な11位スタート。まるで、ニンテンドーブランドの奇抜さか、何十年も続くシリーズでなければ、AAAマシンがすべてを押しつぶしているかのようだ。正真正銘の新IPが1位になったら、そのとき起こしてくれ。

コメント (7)
Battlefield 6 Player & Army Vet (Battlefield 6プレイヤー兼元兵士)
Let's be real — Battlefield 6 brings tactical depth and squad-based realism that CoD just can't match. The fact that it's #2 again proves there's still a hunger for slower, more strategic gameplay. People don't just want run-and-gun; they want to feel like soldiers.

はっきり言おう。Battlefield 6はCoDに比べて戦術的な奥行きと部隊としてのリアルさがある。また2位という事実は、ゆっくりとした戦略的プレイに需要がある証だ。プレイヤーは単なるドンパチだけを求めていない。兵士のような実感が欲しいのだ。

Game Economist at a AAA Studio (AAAスタジオ勤務のゲーム経済学者)
You're missing the bigger picture. CoD's dominance isn't just about gameplay — it's a multi-billion-dollar ecosystem of live ops, cosmetics, and seasonal battle passes. It’s a revenue engine first, a game second.

もっと大きな視点が欠けている。CoDの君臨はゲームプレイだけの話じゃない。ライブ運用、コスチューム、シーズンバトルパスが織り成す数十億ドル規模のエコシステムなのだ。最初に存在するのはビジネスモデル、次にゲームがある。

Indie Dev & Narrative Designer (インディー開発者兼ナラティブデザイナー)
The fact that a new Kirby game barely scraped into the top 10? That’s not whimsy winning — that’s brand loyalty doing the heavy lifting. And Hyrule Warriors at #11? Nintendo’s magic isn’t what it used to be.

新しいKirbyがなんとかトップ10に入ったという事実? それは遊び心の勝利ではなく、ブランド忠誠心が支えているだけだ。そしてHyrule Warriorsの11位? ニンテンドーの魔法も昔ほどは通用しなくなっている。

Nostalgic Nintendo Fan (ノスタルジー満載の任天堂ファン)
Says the guy whose Steam library is all cyberpunk dystopias and grimdark shooters. At least Kirby brings joy to kids. Not everything has to be a deconstruction of late-stage capitalism.

あんたのSteamライブラリには、全部サイバーパンクなディストピアと暗いシューターばかりじゃないか。少なくともKirbyは子供たちに喜びを届けている。すべてを終末期資本主義の解体にする必要はない。

Data Analyst at Circana (Circana勤務のデータアナリスト)
Interesting take, but check the long-tail: indie titles are growing at 3x the rate of AAA games year-over-year. The giants dominate volume, but innovation? That's happening in the margins.

面白い意見だが、ロングテールを見ろ。インディーゲームはAAAゲームの3倍の速度で年率成長している。巨人たちは販売数を支配しているが、革新? それは周辺で起きている。

Casual Mobile Gamer (カジュアルなスマホゲーマー)
Wait, people are still buying full-price console games? I've made it through five Call of Duty seasons with a $5 battle pass and free weekends. You're all the real MVPs for paying $70.

待て、まだフルプライスのコンソールゲームを買ってんの? 僕は5シーズン分、5ドルのバトルパスと無料週末だけで乗り切った。70ドル払ってる君たちこそ真のMVPだ。

Esports Commentator (eスポーツキャスター)
Y'all are focusing on sales, but the real narrative is in viewership. CoD League is outpacing LCS and OWL combined. Numbers don’t lie — the franchise owns the cultural moment.

みんな販売数に目を向けているが、真の物語は視聴者数にある。CoDリーグはLCSとOWLを合計しても上回る視聴数だ。数字は嘘をつかない。このシリーズは今の文化を完全に支配している。