2026’s Most Underrated Games No One’s Talking About (But You Should Be)
誰も語らない2026年最大の隠れた名作候補——でも、絶対に注目すべき理由

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Everyone’s hyped for the next Resident Evil or Tomb Raider, but the real gems in 2026 are flying under the radar. Frogwares’ The Sinking City 2 ditches its open world for tighter, Lovecraftian survival horror — think Resident Evil, but with more tentacles and existential dread.
誰もが次回作の『レジデント・イービル』や『トゥームレイダー』にわくわくしているが、2026年の真の名作候補は実は地味に進行中だ。フロゲアーズの『ザ・シンキング・シティ2』はオープンワールドを捨て、より凝縮されたラブクラフト調サバイバルホラーに転向。『バイオハザード』っぽいが、もっとタコ足と存在の恐怖が加わった感じ。
Phantom Blade Zero brings 'kungfu punk' to the Soulslike genre, inspired more by Ninja Gaiden than Dark Souls. And let’s be real — we need more stylish martial arts brawlers that don’t just copy Miyazaki’s playbook. Meanwhile, a pixel-art Cthulhu detective game? Yes, please.
『ファントムブレードゼロ』はソウルズライクに『クンフーパンク』を導入。ダークソウルより『ニンジャガイデン』寄りだ。正直言おう、宮崎のマニュアルばかりなぞるのではなく、スタイリッシュな武術アクションがもっと必要だ。それにしても、ピクセルアートのクトゥルフもの探偵ゲーム? それ、絶対やる。
マータルシェル2は凝縮されてるかもしれないが、小規模スタジオがフロムソフトの完成した『重厚な戦闘感』を再現できるのか? やる気は尊重するけど、ソウルスライクはアニメーション品質とヒットフィードバックでその価値が決まるんだ。
小規模スタジオがフロムソフトになる必要なんてない。自分たちでいい。コールドシンメトリーは1作目で『凝縮型ソウルス』の感触を完全に掴んだ。なぜ進化させられないって言う? それに、Auraのようなアニメーションミドルウェアを使えば、プロ並みの仕上げも今は可能だ。
『ザ・シンキング・シティ2』がサバイバルホラーに方向転換したのは理にかなってる。1作目の探偵メカニクスはごちゃごちゃしていて未完成だった。狂気と緊張感に集中? 遅かれ早かれやるべきことだったよ。
『ウルフハウンド』は1995年の発熱夢みたいだ。SNES風の雰囲気、チップチューンの狂乱、タコ足付きナチス? 即入隊決定。あと『PAX Westのトレーラー』って……このイベントにはそろそろ参加すべきか。
巨大なオープンワールドより、『アーカムの暗黒儀式』をずっと選ぶ。ピクセルアート、歴史的オカルト調査、本格的な探偵活動? これこそがクトゥルフの真の楽しみ方だ。
『ファントムブレードゼロ』は格好よく見えるけど、『クンフーパンク』なんてただのマーケティング用語だ。戦闘システムが本当に革新的でなければ意味がない。私は以前、スタイリッシュなトレーラーに騙されたことがある。
厳しすぎ。時にスタイリッシュなトレーラーは、彼らがプレゼンテーションに本気だっていう証拠だ。すべてのゲームが詐欺じゃないよ。
戦争の中で生きながらゲームを作るフロゲアーズの活動自体が既に革命的だ。バグ? 現実の怪物と戦うチームを応援できるなら、不具合は許せる。