Prince of Persia Fans Just Got Served Reality—Why Can’t Ubisoft Just Release the Remake Already?
Penggemar Prince of Persia Baru Saja Dihadapkan pada Kenyataan Pahit—Kenapa Ubisoft Tidak Bisa Sekadar Merilis Remakenya Saja?
Jadi remake Prince of Persia: The Sands of Time—yang diumumkan pada 2020, ditunda berkali-kali, dan pindah-pindah studio seperti tahanan politik—resmi dikonfirmasi tidak akan tampil di The Game Awards. Dan jujur? Kabar ini bahkan tidak terasa menyakitkan lagi.
Ubisoft terus mengucapkan '31 Maret' seolah itu mantra suci, tapi lihatlah kita sekarang, beberapa bulan kemudian, tanpa gameplay, tanpa trailer, bahkan tanpa build alfa yang berantakan. Sementara itu, mereka terus mempromosikan Rogue Prince of Persia untuk Switch seolah itulah yang sebenarnya kita inginkan sejak dulu.
Dengar, saya mengerti. Neraka pengembangan itu nyata. Studio berubah, kepala tim pergi, visi bergeser. Tapi setelah lima tahun? Mengucapkan '31 Maret' dengan wajah serius terasa lebih seperti pameran seni ketimbang rencana kerja.
Mari kita lihat kenyataannya: 31 Maret adalah akhir tahun fiskal mereka. Mereka mencoba mengejar tenggat pelaporan keuangan, bukan tenggat kreatif. Ini bukan soal gairah—ini soal deadline spreadsheet.
Saya memainkan versi orisinal di PS2 dengan TV CRT dan controller besar. Versi itu punya kekurangan, tentu, tapi punya jiwa. Jika versi remake terasa dibuat oleh algoritma dan kelompok fokus, saya lebih memilih kenangan saya tetap utuh.
Mereka menahan remake karena ingin jalur pemasaran yang bersih. Melepas dua game sekaligus akan menggerogoti perhatian satu sama lain. Langkah cerdas, meskipun membuat penggemar frustrasi.
Saya tidak percaya begitu saja. Patung di gurun? Jelas isyarat Prince of Persia. Mereka hanya berpura-pura tidak ada untuk memicu spekulasi. Misdirection klasik.
Kamu pikir pemasaran itu mulus? Coba atur politik internal studio saat proyek terus dipindah-pindah seperti kentang panas.
Tepat sekali. Tidak ada algoritma yang memahami bobot momen longsor pasir pertama di istana. Momen itu bukan dirancang—melainkan dialami.