PC Gaming Just Got a New Editor-in-Chief — But Is This a Power Move or Just More Corporate Reshuffling?
PC Gaming Dapatkan Pemimpin Redaksi Baru — Tapi Ini Langkah Strategis atau Hanya Sirkus Manajemen Lagi?

Julian Benson, jurnalis gaming asal Inggris dengan pengalaman 13 tahun, baru saja naik ke kursi utama di Rock Paper Shotgun — markas suci awal untuk gaming PC. Ini adalah situs yang dulu, tahun 2007, berani berkata, 'Hei, PC bukan lagi sekadar untuk spreadsheet dan Solitaire.'
Kini berada di bawah IGN, banyak yang bertanya: Bisakah RPS mempertahankan jiwa indie-nya sementara memakai sepatu korporat? Atau ini cuma 'integrasi budaya' lain — alias memecat orang aneh dan merekrut orang yang bisa bilang 'manfaatkan sinergi' tanpa bercanda?
Saya akan menahan penilaian dulu, tapi saya sudah nonton film ini sebelumnya. Situs dibeli, editor baru datang, nada berubah, dan dalam dua tahun, isinya terasa seperti siaran pers. Riwayat Benson bagus, tapi bisakah dia bertahan dari gravitasi korporat?
Jangan langsung jadi omelan 'kapitalisme merusak gaming'. IGN sudah beli RPS. Dunia sekarang memang begitu. Pertanyaan benerannya: Apakah editor yang berbakat bisa melawan dan menjaga integritas editorial?
Jujur aja? Saya kehilangan kepercayaan pada RPS waktu mereka mulai meresensi game AAA pakai bundel DLC. Mereka berhenti jadi juara bagi yang kecil.
Benson bagus di TechRadar, tapi itu sebelum era IGN. Dulu, kemandirian bukan sekadar jargon, melainkan kebijakan.
Benson dulu pernah nulis buat RPS di masa awal. Ini bukan penempatan korporat — ini pulang kampung. Beri dia kesempatan yang adil.
Semua fokus ke Benson, tapi gak ada yang tanya apa untungnya buat IGN. Traffic lebih gede? Kerja sama influencer lebih mudah? Ini terasa kayak rekrutmen talenta cuma buat pencitraan.
Saya tetap baca. Kebiasaan susah dihilangkan. Cuma jangan harap saya berpura-pura keajaibannya masih ada.
Fakta seru: Benson pernah nulis esai 5.000 kata soal kenapa Dwarf Fortress pantas masuk MoMA. Energi itulah yang harus kembali.