Laid Off 11 Times Each — And Now They’re Telling the AAA Giants to 'Suck It'?
Di-PHK 11 Kali Masing-Masing—Kini Mereka Bilang 'Sumpah, Gak Mau Lagi' ke Raksasa Game AAA?

Setelah secara kolektif diberhentikan sebelas kali, dua mantan pemimpin Warner Bros. tak lagi menunggu 'reboot' korporat yang menghancurkan jiwa. Mereka meluncurkan Airlock Games, studio indie yang pada dasarnya seperti acungan jari tengah ke mesin AAA yang rusak. Game mereka, What the Stars Forgot, akan masuk akses awal bulan Desember—didanai bukan oleh eksekutif yang mengejar 'kejutan dan kebahagiaan,' melainkan oleh Kickstarter. Ironisnya? Justru inovasi yang katanya tak terjangkau oleh studio besar kini menjadi bahan bakar sang phoenix yang bangkit dari abu.
Aku enggak nangis, lo yang nangis. Orang-orang ini dipecat berulang kali, lihat teman-teman di-PHK, lalu bukannya ngadat, malah bikin studio baru. Ini bukan cuma tahan banting—ini pemberontakan. Faktanya Warner Bros. membunuh MultiVersus karena 'belum memuaskan' sementara Batman dipakai lagi untuk ke-17 kalinya—itu punchline yang nggak diminta siapa-siapa.
MultiVersus adalah game pertarungan terbaik sejak Smash Ultimate. Cuma butuh 5 menit buat sadar ini bukan omong kosong korporat. Sejak kapan korporat berpura-pura inovasi itu pilihan?
Selamat atas Kickstarter-mu, sekarang tunggu 8 bulan buat dapet 70% dana setelah biaya platform dan pajak. Sementara itu, WB baru aja membunuh game dengan pengguna nyata karena sang CFO bersin dekat spreadsheet.
Fakta bahwa mereka menyebut 'kejutan dan kebahagiaan' dalam tanda kutip sudah mengatakan semuanya. Frasa itu kode untuk 'kita nggak punya ide, tapi pura-pura peduli.'
Aku bagian dari tim MultiVersus. Penutupan bukan karena performa. Tapi karena masalah kontrol. Mereka ingin game gratisan yang cuma cari duit. Kami ingin membangun sesuatu yang berkelanjutan dan dicintai. Coba tebak mana yang akhirnya dihentikan.
Inilah cerita yang bikin aku tetap semangat di bidang game dev. Bukan franchise miliar dolar, tapi orang-orang yang bangkit dari nol. Ini bukan pemberontakan. Ini kebangkitan kembali.
Dan yang paling menyedihkan? Kami sedang memperbaiki bug, menyeimbangkan mekanisme, membangun kepercayaan komunitas. Lalu sebuah spreadsheet berpindah, dan semuanya lenyap.
Aku langsung dukung Kickstarter mereka dalam lima detik. Bukan cuma karena gamenya. Tapi karena aku ingin hidup di dunia di mana keberanian semacam ini dihargai.