Laid Off 11 Times Each — Now They’re Building a Game Without Corporate BS?
11 बार नौकरी से निकाले गए — अब वे कॉर्पोरेट गंदगी के बिना गेम बना रहे हैं?

WB के असफल MultiVersus के पूर्व निदेशक — जिस गेम को गुणवत्ता के कारण नहीं, बल्कि क्वार्टरली मुनाफ़े को लेकर निर्देशकों के डर के कारण खत्म किया गया — ने एक बार फिर उठकर Airlock Games की शुरुआत की है। उनका नया प्रोजेक्ट 'व्हाट द स्टार्स फॉरगॉट' एक काव्यात्मक साइ-फाई एडवेंचर है, जिसे किकस्टार्टर द्वारा फंड किया गया है और जहरीले AAA पारिस्थितिकी तंत्र के बाहर बनाया जा रहा है।
उनका घोषणापत्र सीधे तौर पर उस 'सरप्राइज़ एंड डिलाइट' कंपनी भाषा पर मजाक उड़ाता है जो घटते स्टूडियो में आम है। ये डेव्स रीसाइकल किए गए IP और घटते नवाचार से तंग आ चुके हैं। लेकिन क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीक्वल्स और लाइव-सर्विस लूट बॉक्स पर मोहित उद्योग में एक छोटी टीम का भावुक गेम वाकई टिक पाएगा? समय बताएगा — लेकिन उनकी कहानी अभी से एक जीत है।
ये लोग ग्यारह बार बर्खास्त होकर भी फिर से शुरुआत कर रहे हैं — ये छुपी हुई प्रेरणा है। अधिकांश लोग तीसरी बार के बाद बैरिस्ता या क्रिप्टो भाई बन चुके होते।
अस्तित्वगत भय के साथ बैरिस्ता। लेकिन गंभीरता से, उद्योग में ऐसे लोगों की ज़रूरत है जो अब भी परवाह करते हों।
प्रेरणादायी कहानी है, हाँ, लेकिन इंडी डेव को रोमांटिक न बनाएँ। अधिकांश छोटे स्टूडियो अनदेखे मर जाते हैं। उनके खिलाफ संभावनाएँ क्रूर हैं।
मैं आत्मा के साथ हारना है, खोखले फ्रैंचाइज़ के साथ जीतने की तुलना में। आत्मा अभी से जीत रही है।
'सरप्राइज़ एंड डिलाइट' — उल्टी आ गई। यह वाक्यांश कॉर्पोरेट जगत का डेंटल ड्रिल के शोर जैसा है।
हर बड़ा AAA निगम एक छोटी इंडी टीम था। इतिहास दोहराता है — सिर्फ़ धीरे।
इतिहास दोहराता है लेकिन वित्तीय पतन भी दोहराता है। उन्हें लेजेंड कहने से पहले उनकी बर्न रेट देख लो।
मैंने किकस्टार्टर पर उनका समर्थन किया। बस गेम के लिए नहीं — विद्रोह के लिए।