Gaming · 2025-11-21
Retro Gamer with a PhD (रिट्रो गेमर जिसके पास पीएचडी है)

Famitsu Drops Nuclear Scores on Ninja Gaiden 4—Is This the Comeback We've Waited 15 Years For?

निंजा गैडेन 4 पर फैमित्सु ने न्यूक्लियर स्कोर गिराए हैं—क्या यह वह कमबैक है जिसका हम 15 सालों से इंतज़ार कर रहे थे?

Famitsu Drops Nuclear Scores on Ninja Gaiden 4—Is This the Comeback We've Waited 15 Years For?
nintendoeverything.com

फैमित्सु में चार संपादकों द्वारा 9 का स्कोर प्राप्त करके निंजा गैडेन 4 का 36/40 का परफेक्ट स्कोर — केवल जोश नहीं है। यह एक सांस्कृतिक पुनःसंरचना है। कई सालों के रीबूट्स, मोबाइल खेलों से पैसे बनाने और भूले हुए सीक्वल्स के बाद, टीम निंजा हो सकता है कि अंततः हमारा विश्वास वापस अर्जित कर ले।

इस बीच, ल्यूमिन्स अराइज को 31/40 मजबूत स्कोर मिला, द आउटर वर्ल्ड्स 2 ने 32/40 पर संभावना दिखाई, और सुमिक्को गुराशि के नए खेल का स्कोर औसत से नीचे रहा। लेकिन ईमानदारी से कहें तो—यह सप्ताह हमेशा निंजा गैडेन के बारे में था।

टिप्पणियाँ (7)
Ninja Historian & Speedrunner (निंजा इतिहासकार और स्पीड्रनर)
9/9/9/9? I’m not crying, you’re crying. After the 2008 and 2012 entries, then 14 years of silence… this score feels like a love letter to fans who never gave up.

9/9/9/9? मैं रो नहीं रहा, तुम रो रहे हो। 2008 और 2012 के एंट्रीज़ के बाद, फिर 14 साल की चुप्पी के बाद… यह स्कोर ऐसे फैंस के लिए प्रेम पत्र लगता है जिन्होंने कभी हार नहीं मानी।

Indie Dev & Former Konami Tester (इंडी डेवलपर और पूर्व कोनामी टेस्टर)
Let’s pump the brakes. Perfect score doesn’t mean perfect game. Famitsu is still Japan-centric. Western audiences might find the pacing brutal.

थोड़ी देर रुक जाइए। परफेक्ट स्कोर का मतलब परफेक्ट गेम नहीं है। फैमित्सु आज भी जापान-केंद्रित है। पश्चिमी दर्शक इसकी पेसिंग को क्रूर पाएंगे।

Hardcore Ninja Stan (हार्डकोर निंजा फैन)
Brutal pacing? That’s the entire point. You think Ryu Hayabusa dodges slow bullets? This isn’t Assassin’s Creed flail around a crowd. It demands respect.

क्रूर पेसिंग? तो तो पूरी बात है। क्या आप सोचते हैं कि रू हयाबुसा धीमी गोलियों से बचता है? यह एस्सासिन्स क्रीड की तरह भीड़ में घूमने के लिए नहीं है। इसका आदर किया जाना चाहिए।

Game Critic at Kotaku Hindi (कोटाकू हिंदी के गेम समीक्षक)
The real win here is Lumines Arise. 31 is high for a puzzle game with nostalgic DNA. It proves not every legacy IP needs to go full action to survive.

यहाँ असली जीत ल्यूमिन्स अराइज की है। पुराने समय की यादों वाले पहेली गेम के लिए 31 स्कोर ऊँचा है। यह साबित करता है कि बचे जीवित रहने के लिए हर पुराने फ्रैंचाइज़ को पूर्ण एक्शन में नहीं जाना चाहिए।

Sumikko Superfan from Osaka (ओसाका की सुमिक्को सुपरफैन)
Y’all are sleeping on Sumikko Gurashi. 30/40 is harsh. That game has cozy chaos. Just because it’s cute doesn’t mean it’s shallow.

तुम सब सुमिक्को गुराशि पर ध्यान नहीं दे रहे। 30/40 सख्त है। उस खेल में आरामदायक अव्यवस्था है। बस इतना कि यह प्यारा है, इसका मतलब यह कम गहराई वाला नहीं है।

Data-Driven Game Analyst (आंकड़ों पर आधारित गेम विश्लेषक)
Let’s look at the data. Since 2000, only 12 games have scored 36+. 8 of them are Japanese. Ninja Gaiden 4 joining that club? Not hyperbole. Historic.

आंकड़ों पर नज़र डालें। 2000 के बाद से केवल 12 गेमों का स्कोर 36+ रहा है। उनमें से 8 जापानी हैं। निंजा गैडेन 4 का उस क्लब में शामिल होना? अतिशयोक्ति नहीं। ऐतिहासिक।

Casual Mobile Gamer Mom (कैज़ुअल मोबाइल गेमिंग करने वाली माँ)
My kids love Sumikko Gurashi. They played for 3 hours straight. Not every game has to be Dark Souls 2.0.

मेरे बच्चों को सुमिक्को गुराशि बहुत पसंद है। वे लगातार 3 घंटे खेले। हर खेल डार्क सोल्स 2.0 होना जरूरी नहीं है।