2026’s Most Underrated Games Will Blow You Away – Why Bother With Bond and Lara?
Les jeux les plus sous-estimés de 2026 vont vous épater – À quoi bon Bond et Lara ?

Oubliez Bond, Lara et les habituels suspects AAA : les véritables pépites de 2026 sont ces titres indé ou mid-tier qui passent inaperçus. Des jeux comme The Sinking City 2, Phantom Blade Zero ou Mortal Shell II ne se contentent pas d’être créatifs – ils redessinent tranquillement les genres avec amour, chaos et une touche de folie.
Prenons Phantom Blade Zero : le kung-fu rencontre le cyberpunk et le cinéma d’action hongkongais, le tout enveloppé dans une fureur assassine. Ou bien The Dark Rites of Arkham : un thriller de détective en pixels baigné d’angoisse lovecraftienne. Ce ne sont pas des reboot ou des coups commerciaux. Ce sont des projets portés par la passion. Et franchement ? C’est exactement ce dont le jeu vidéo a besoin en ce moment.
Que Mortal Shell II se définisse comme un « monde ouvert compact » est une bouffée d’air frais. Elden Ring était épique, okay, mais je n’ai pas 100 heures à consacrer. Parfois, moins c’est plus – des zones bien conçues surpassent toujours les cartes surchargées.
En tant que personne qui a rallumé sa Sega CD la semaine dernière, je préfère The Dark Rites of Arkham à n’importe quel jeu d’horreur AAA. L’art pixelisé n’est pas de la nostalgie – c’est un choix esthétique assumé. Et l’angle sur l’histoire occulte ? Parfait.
J’adore les jeux indé, mais soyons honnêtes : mon gamin veut juste faire exploser des nazis avec un mécha. Si Wolfhound tient cette promesse, j’achète deux copies. Une pour moi, une pour lui.
Que Frogwares développe The Sinking City 2 en pleine guerre est tout simplement héroïque. Des bugs ? Bien sûr, ils en ont eu. Mais imaginez un peu corriger du code pendant des raids aériens.
En plus, le fait que Cold Symmetry passe de quatre à huit armures montre de l’ambition sans surcharge. C’est de la sélection, pas du remplissage.
Je viens de voir la bande-annonce de Wolfhound – mécha inclus, modes de tir confirmés. C’est le RPG Metal Gear Solid qu’on attendait sans le savoir.
L’attention de Postmodern Adventures aux événements occultes réels n’est pas qu’un décor – c’est une construction de monde faite avec rigueur académique. Ce mec est pratiquement un chercheur avec une tablette graphique.
Tout ce discours sur l’« âme » et la « passion » est gentil, mais si le taux de rafraîchissement s’effondre, je me moque du nombre de livres ésotériques que le dev a lus. La finition compte plus que la poésie.