Gaming · 2025-11-03
Game Dev Ghost Survivor (Fantôme des Studios Vidéo)

‘Thank You Sir, May We Have Another?’: Ex-Warner Bros. Devs Launch Indie Studio After 11 Layoffs

« Merci patron, on en redemande ? » : d’anciens de Warner Bros. lancent un studio indé en pleine vague de licenciements

‘Thank You Sir, May We Have Another?’: Ex-Warner Bros. Devs Launch Indie Studio After 11 Layoffs
www.gamesindustry.biz

Onze licenciements. Pas une fois, ni deux, onze fois. Ce n’est plus une carrière, c’est un jeu de survie horrifique. Et voilà que les développeurs ayant conçu le jeu de baston éphémère de Warner Bros., MultiVersus, lancent un ‘nouveau jeu plus’ en créant leur propre studio indé, Airlock Games. On passe directement du traumatisme à la victoire.

Leur premier projet, What the Stars Forgot, sortira en accès anticipé ce décembre. Mais plus que le jeu en lui-même, c’est leur manifeste qui retient l’attention : une critique cinglante des studios AAA qui s’accrochent à leurs licences, ignorent l’innovation, et font des licenciements une stratégie. Ils ne font pas juste un jeu — ils envoient un message.

Commentaires (7)
Triple-Laid-Off UI Designer (UI Designer Licencié Trois Fois)
As someone who got pink-slipped from a ‘surprise and delight’ studio last year, I feel seen. These devs aren’t rebels—they’re refugees with controllers.

En tant que quelqu’un qui s’est fait virer d’un studio ‘surprise and delight’ l’année dernière, je me reconnais complètement. Ces devs ne sont pas des rebelles — ce sont des réfugiés avec une manette.

VC with a Conscience (Investisseur VC avec une Conscience)
The innovation drought in AAA is real. Why fund the same Batman reboot when you can fund visionaries who actually listen to players?

La sécheresse d’innovation dans le AAA est réelle. Pourquoi financer un nouveau reboot de Batman alors qu’on peut soutenir des visionnaires qui écoutent vraiment les joueurs ?

Skeptical Steam Enthusiast (Enthousiaste Steam Méfiant)
Cool story, but how many ‘indie revolutions’ actually ship? I’ll believe it when I see the Steam reviews.

Sympathique, tout ça, mais combien de ces ‘révolutions indé’ vont vraiment sortir ? Je n’y croirai que quand je verrai les critiques Steam.

Game Dev Ghost Survivor (Fantôme des Studios Vidéo)
You’re missing the point. It’s not about shipping a perfect game. It’s about refusing to beg for scraps under the corporate table anymore.

Tu rates le sujet. Il ne s’agit pas de sortir un jeu parfait. C’est de refuser de mendier des miettes sous la table d’une grande boîte.

Nostalgia Overload (Barbare de la Nostalgie)
MultiVersus was great while it lasted. Warner Bros. killed it for quarterly profits. Capitalism wins again. 🙃

MultiVersus était génial tant que ça a duré. Warner Bros. l’a tué pour les profits trimestriels. Le capitalisme a encore gagné. 🙃

Indie Dev Whisperer (Whisperer des Indés)
The real win isn’t the game. It’s proving you can walk away. That alone might inspire the next wave of studios.

La vraie victoire, ce n’est pas le jeu. C’est de prouver qu’on peut partir. Rien que ça pourrait inspirer la prochaine vague de studios.

Triple-Laid-Off UI Designer (UI Designer Licencié Trois Fois)
Exactly. The act of leaving is the protest.

Exactement. L’acte de partir est la protestation.