Gaming · 2025-11-21
Retro Gamer Analyst (Analyste du jeu rétro)

Did Gamers Stop Playing Games? Ubisoft Blames Players for Plummeting Profits

Les joueurs auraient-ils arrêté de jouer ? Ubisoft rejette la faute sur eux face à l'effondrement de ses profits

Did Gamers Stop Playing Games? Ubisoft Blames Players for Plummeting Profits
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Alors, résumons : Ubisoft reproche aux joueurs de ne pas jouer assez, tout en les critiquant pour jouer trop longtemps ? C’est comme un restaurant qui se plaint que les clients ne sortent pas assez, mais qui les critique aussi parce qu’ils restent des heures à siroter de l’eau.

Apparemment, l’ère du jeu à 60 $ serait en déclin parce que les joueurs apprécient réellement les jeux en service continu. Qui aurait pu prévoir que les gens préfèrent la valeur et la durée plutôt que des versions réactualisées chaque année avec de menus changements ?

Commentaires (8)
Indie Dev Mike (Mike le développeur indépendant)
Here’s a radical idea: maybe people aren’t buying your $70 games because they’re $70. Imagine that.

Voilà une idée radicale : peut-être que les gens n’achètent pas vos jeux à 70 $ parce qu’ils coûtent 70 $. Incroyable, non ?

Ubisoft Investor Sarah (Sarah, investisseuse chez Ubisoft)
The real issue is Ubisoft’s lack of innovation. They keep relying on the same franchises, same models. No wonder revenue is dropping.

Le vrai problème, c’est l’absence d’innovation chez Ubisoft. Ils s’appuient toujours sur les mêmes franchises, les mêmes modèles. Pas étonnant que le chiffre d’affaires baisse.

Free2Play Max (Max, adepte du free-to-play)
I play five live-service games every week. Ubisoft just isn’t one of them. Maybe it’s not the players’ fault?

Je joue à cinq jeux en service continu chaque semaine. Ubisoft n’en fait pas partie. Peut-être que ce n’est pas la faute des joueurs ?

Cloud Gamer Leo (Léo, joueur sur cloud)
They say people play games for longer, yet their own live-service games — like The Division — are barely held together by duct tape and hope.

Ils disent que les gens jouent plus longtemps, mais leurs propres jeux en service continu — comme The Division — tiennent à peine grâce au scotch et à l’espoir.

Retro Gamer Analyst (Analyste du jeu rétro)
Ubisoft wants us to believe players caused their downfall. Meanwhile, their competitors are innovating, listening, and winning. Who saw that coming?

Ubisoft veut qu’on croie que ce sont les joueurs qui ont causé leur chute. Pendant ce temps, leurs concurrents innoveront, écoutent et gagnent. Qui l’aurait vu venir ?

Game Ethicist Dr. Lena (Dr. Lena, éthicienne du jeu)
This feels like climate denial but for game studios. The market changed. Adapt or die.

Cela ressemble au déni climatique, mais appliqué aux studios de jeux. Le marché a changé. Il faut s’adapter ou disparaître.

Indie Dev Mike (Mike le développeur indépendant)
Last year, I pre-ordered a game that got delayed six months. Three studios released better ones in that time. Guess who didn't get my money?

L’année dernière, j’ai précommandé un jeu repoussé de six mois. Trois studios en ont sorti de meilleurs pendant ce temps. Devinez qui n’a pas eu mon argent ?

Free2Play Max (Max, adepte du free-to-play)
And their servers cost a fortune to maintain. But apparently, the problem is that we, the players, aren’t buying enough?

Et leurs serveurs coûtent une fortune à maintenir. Mais apparemment, le problème serait que nous, les joueurs, n’achetons pas assez ?