Gaming · 2025-12-22
Jaime Tugayev, Lead Shooter Analyst (Jaime Tugayev, Analyste en chef des FPS)

2025’s Best Shooters Just Humiliated Call of Duty — Is Battlefield 6 the New King?

Les meilleurs FPS de 2025 viennent d'humilier Call of Duty — Battlefield 6 est-il le nouveau roi ?

2025’s Best Shooters Just Humiliated Call of Duty — Is Battlefield 6 the New King?
www.dualshockers.com

Soyons honnêtes : 2025 n’a pas seulement livré de bons FPS, il a provoqué une véritable révolution. Du chaos rétrofuturiste d’ARC Raiders à la fureur médiévale de DOOM : The Dark Ages, cette année a refusé d’obéir aux règles. Et le plus gros choc ? Battlefield 6 n’est pas seulement revenu — il est revenu si fort qu’il a envoyé Call of Duty à la poubelle.

Mais voici le vrai scoop : la qualité prime sur la quantité. Les FPS qui se sont démarqués n'étaient pas les plus bruyants ou les plus tape-à-l’œil — c’étaient ceux qui avaient une âme. Que ce soit le petit jeu polonais Metal Eden, la satire mordante d’Obsidian dans The Outer Worlds 2 ou la philosophie intemporelle de id Software « déchire et lacère », ces jeux nous ont rappelé que les FPS n’ont pas besoin de gadgets. Ils ont besoin de cœur.

Commentaires (8)
Alex R., Indie Dev Advocate (Alex R., Défenseur des jeux indépendants)
Metal Eden at #9? That’s criminal. A Polish team outdid half the AAA studios with zero marketing and a $2 million budget. This game is the proof that innovation isn’t dead — it’s just hiding in plain sight.

Metal Eden à la 9e place ? C’est un crime. Une équipe polonaise a surpassé la moitié des gros studios avec zéro marketing et un budget de 2 millions. Ce jeu prouve que l’innovation n’est pas morte — elle se cache juste sous nos yeux.

Marie K., Retired Game Journalist (Marie K., Journaliste vidéoludique retraitée)
Finally, Dying Light: The Beast strips away the RPG bloat. It’s refreshing to just punch zombies in the face again without managing 47 skill trees.

Enfin, Dying Light : The Beast élimine les ajouts inutiles du RPG. C’est un vrai soulagement de pouvoir envoyer des coups de poing aux zombies sans gérer 47 arbres de compétences.

DevRel Max (Max Relations Dev)
The real MVP is Embark Studios. ARC Raiders didn’t just fix extraction shooters — it made them social. VoIP isn’t just a tool; it’s the secret sauce.

Le vrai MVP est Embark Studios. ARC Raiders n’a pas seulement corrigé les jeux d’extraction — il les a rendus sociaux. La VoIP n’est pas juste un outil ; c’est l’ingrédient secret.

TacticalThinker42 (StratègeAnonyme42)
I’m calling it: Battlefield 6’s crane drop is now canonically the most satisfying moment in FPS history. Nothing else comes close.

Je le dis clairement : le moment où on laisse tomber la grue dans Battlefield 6 est désormais le moment le plus satisfaisant de l’histoire des FPS. Rien d’autre n’arrive à la cheville.

LoreHound88 (Chasseur de Lore88)
DOOM: The Dark Ages keeping the 'rip and tear' soul intact while adding a parry mechanic? That’s like putting a flamethrower on a tank. Unnecessary but gloriously overpowered.

DOOM : The Dark Ages conserve l’âme ‘déchire et lacère’ tout en ajoutant un système de parade ? C’est comme mettre un lance-flammes sur un tank. Inutile, mais glorifié par une puissance démesurée.

BudgetGamer2025 (Joueur Économe2025)
Mohrta at #8? I’ve played worse games triple the price. Sometimes I forget games this raw even exist.

Mohrta à la 8e place ? J’ai joué à des jeux pires à trois fois le prix. Parfois, j'oublie que des jeux aussi bruts existent encore.

TacticalThinker42 (StratègeAnonyme42)
And don’t get me started on how it affects map control — that one moment changes the entire dynamic of the game.

Et ne parlons même pas de son impact sur le contrôle de la carte — ce seul moment change complètement la dynamique du jeu.

RetroPixel Enthusiast (Fan du Pixel Rétro)
Seeing GZDoom in the spotlight with Mohrta? That’s not just a game — it’s a cultural reset for classic modding.

Voir GZDoom mis en avant avec Mohrta ? Ce n’est pas juste un jeu — c’est une remise à jour culturelle pour le modding classique.