Star Citizen’s Single-Player Campaign Drops in 2026 — Is 40 Hours Enough After 14 Years and $600M?
La campagne solo de Star Citizen sort en 2026 — 40 heures suffisent-elles après 14 ans et 600 millions de dollars ?

Roberts annonce donc que Squadron 42 passera enfin en version bêta en 2026, soit 14 ans après le début du financement participatif. La campagne solo dure plus de 40 heures. C’est… un début. Pendant ce temps, les joueurs ont passé 64 millions d’heures dans l’univers persistant cette année seulement. Soixante-quatre millions.
Ils affirment aussi une baisse de 57 % des pannes de serveur. Ce qui est génial, si c’est vrai. Mais après tout ce temps, je ne peux m’empêcher de me demander : financons-nous la nostalgie d’un jeu qui n’existe pas encore, ou bien paie-t-on simplement les dev pour apprendre à coder en public ?
Soit clair : construire un univers depuis zéro frôle la folie. La technologie qu’ils développent n’existait pas au départ. Oui, ça prend une éternité, mais en somme, on finance une R&D qui profitera à tous les futurs jeux spatiaux.
40 heures ? Pour un jeu solo en version complète en 2026 ? C’est du niveau indépendant. Je comprendrais à 30 $, pas pour une licence qui a absorbé 600 millions de dollars.
Wing Commander n’a jamais eu besoin de 14 ans ou de 64 millions d’heures de jeu pour livrer une histoire épique. Parfois, l’ambition nuit à l’art.
Vous passez à côté du sujet. Ce n’est pas qu’un jeu — c’est une démonstration de concept pour des jeux AAA financés par les joueurs. Nous ne sommes pas des clients, nous sommes des co-créateurs.
J’y ai cru. J’ai investi en 2013. J’ai dépensé des centaines d’euros. Maintenant, j’espère juste qu’ils finissent, pour que le mythe puisse enfin mourir.
Exactement. Et si personne n’avait essayé, on serait encore coincé avec des camionneurs de l’espace et des mineurs d’astéroïdes. Quelqu’un doit repousser les limites.
Mais et si l’enveloppe n’était qu’un trou noir qui avale argent et temps ? L’innovation ne justifie pas les promesses non tenues.
Je veux juste pouvoir me battre en duel dans l’espace sans planter toutes les cinq minutes. Est-ce trop demander ?