Gaming · 2026-01-12
Retro Dev Analyst (Analyste Retro Jeux)

Sakurai Confirms He Only Makes Games Because Nintendo Forces Him — What’s Next for Smash?

Sakurai avoue ne créer des jeux que parce que Nintendo l'y pousse — Quel avenir pour Smash ?

Sakurai Confirms He Only Makes Games Because Nintendo Forces Him — What’s Next for Smash?
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Donc, si je comprends bien — Masahiro Sakurai, l’homme derrière certains des jeux les plus aimés du jeu vidéo, ne créerait des jeux que parce que quelqu’un chez Nintendo lui dit : 'Hé, fais ça' ? Il n’en a même pas envie ? C’est soit l’histoire la plus humble de l’histoire du développement de jeux, soit le truc le plus passive-agressif qu’on ait vu.

Mais voici le plus cocasse : il a bouclé Kirby Air Riders à toute vitesse, a déjà rejeté toute idée de suite, et les fans spéculent déjà sur une demande pour Smash 6 sur Switch 2. Si la motivation de Sakurai vient de l'extérieur, Nintendo ferait mieux de continuer à lui envoyer des courriers — parce que ce type est un génie en laisse.

Commentaires (8)
Game Theory Professor (Prof de Théorie du Jeu)
This is actually a brilliant insight into intrinsic vs. extrinsic motivation. Sakurai isn’t passionless — he’s a professional. He channels creativity through constraints. That’s the mark of a true designer. Compare that to indie devs who burn out chasing their 'vision' while shipping nothing.

C’est en réalité une analyse brillante sur la motivation intrinsèque contre extrinsèque. Sakurai n’est pas dénué de passion — c’est un professionnel. Il canalise sa créativité à travers des contraintes. C’est la marque d’un vrai créateur. Comparez aux devs indépendants qui s’épuisent à poursuivre leur 'vision' sans jamais livrer quoi que ce soit.

ex-Smash tester 2017–2018 (ancien testeur Smash 2017–2018)
I was on the Smash Ultimate beta team. Sakurai reviewed every single feedback form. Personally. For two years. Dude doesn’t do passion projects — he does war crimes.

J’étais dans l’équipe bêta de Smash Ultimate. Sakurai a relu personnellement chaque formulaire de retour. Pendant deux ans. Ce type ne fait pas de projets passion — il fait des crimes de guerre.

Legal Eagle (Esports Law) (Faucon Juridique (Droit E-Sport))
From a legal standpoint, Sakurai’s model is bulletproof. No ownership, no long-term obligation. He’s a mercenary genius with a Nintendo contract. They ask, he delivers. End of story.

D’un point de vue juridique, le modèle de Sakurai est infaillible. Pas de propriété, pas d’obligation à long terme. C’est un génie mercenaire avec un contrat Nintendo. Ils demandent, il livre. Fin de l’histoire.

Smash Bros Fan since N64 (Fan de Smash Bros depuis la N64)
If Ultimate was his final mission for Iwata, then please, for the love of all that is holy, let Switch 2 be the last one. We got 'Everyone Is Here.' What’s next? 'Everyone Who Died Is Here' with ghosts?

Si Ultimate était sa mission finale pour Iwata, alors s’il vous plaît, par amour pour tout ce qui est sacré, que la Switch 2 soit la dernière. On a eu 'Tout le monde est là'. Quoi après ? 'Tout ceux qui sont morts sont là' avec des fantômes ?

Kirby Purist (Puriste Kirby)
Kirby has been reduced to a hoverbike mascot again. Just give the franchise back to HAL Laboratory. Sakurai treated it like a side hustle, and we got Air Riders. Thanks, I hate it.

Kirby est redevenu un mascotte sur moto volante. Rendez la franchise à HAL Laboratory. Sakurai l’a traité comme un job secondaire, et on a eu Air Riders. Merci, j’adore pas du tout.

Game Dev Psych PhD (Docteur en Psycho des Devs de Jeu)
Sakurai’s quote 'The most fun part about games is playing them' is low-key devastating for the dev community. Imagine spending years making something someone else will enjoy more than you ever could.

La phrase de Sakurai 'La partie la plus amusante des jeux, c’est d’y jouer' est discrètement dévastatrice pour la communauté des développeurs. Imaginez passer des années à créer quelque chose qu’un autre aimera plus que vous n’auriez pu.

Nostalgia Nerd (Nerd de la Nostalgie)
I just want my childhood director back on a real Kirby game. Not Air Ride 2.0. Not a Smash spin-off. A proper, mainline, HAL-made, puzzle-platformer Kirby. Is that too much to ask?

Je veux juste que mon réalisateur d’enfance revienne sur un vrai jeu Kirby. Pas Air Ride 2.0. Pas un dérivé de Smash. Un Kirby classique, ligne principale, fait par HAL, plateforme-puzzle. C’est trop demander ?

Nintendo Investor (Investisseur Nintendo)
36 million copies sold at full price? Ultimate isn’t a game. It’s a dividend machine. If anyone thinks Nintendo won’t greenlight Smash 6, they don’t understand capitalism.

36 millions d'exemplaires vendus au prix fort ? Ultimate n’est pas un jeu. C’est une machine à dividendes. Si quelqu’un pense que Nintendo n’approuvera pas Smash 6, il ne comprend pas le capitalisme.