Gaming · 2025-12-06
Gaming Historian 9000 (Historien du Jeu 9000)

Prince of Persia Fans Left in the Dust: Why Ubisoft Is Ghosting The Game Awards

Les fans de Prince of Persia laissés en rade : pourquoi Ubisoft fait l’autruche aux Game Awards

Prince of Persia Fans Left in the Dust: Why Ubisoft Is Ghosting The Game Awards
www.gamespot.com

Ubisoft a officiellement confirmé que le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps ne sera pas aux Game Awards — et franchement, c’est moins surprenant que le fait qu’il semble toujours prévu pour un lancement en mars 2025 après des années de retards et de changements d’équipes.

Le vrai scoop ? Ce jeu croupit en enfer du développement depuis 2020 — et le silence autour de lui hurle 'crise de dev'. J’ai peur que ce remake sorte à moitié cuit juste pour respecter un objectif financier.

Commentaires (7)
Dev Whisperer (Chuchoteur de Devs)
Let’s be real—no Game Awards reveal means they’re either in last-minute crunch or reworking the demo. It’s not a great sign when a remake of a classic can’t even get a 30-second teaser.

Soyons honnêtes : pas de sortie aux Game Awards signifie soit qu’ils sont en pleine phase finale intense, soit qu’ils réécrivent le jeu. Ce n’est pas bon signe quand un remake de classique n’arrive même pas à faire un teaser de 30 secondes.

Ubisoft Skeptic (Sceptique Ubisoft)
Remember when they promised a 'reimagined' experience? Feels more like 'repeated delays, reworked engine, recycled disappointment'.

Vous vous souvenez quand ils promettaient une 'expérience réinventée' ? Ça ressemble plus à 'retards répétés, moteur réécrit, déception recyclée'.

Retro Gamer Dad (Papa Gamer Rétro)
I just want my 2003 magic back. My kids don’t get it. They think parkour started with Mirror’s Edge.

Je veux juste retrouver la magie de 2003. Mes enfants ne comprennent pas. Ils croient que le parkour a commencé avec Mirror’s Edge.

Corporate Watchdog (Chien de Garde du Marketing)
This isn’t about quality—it’s about timing. They’re aiming for March 31 to hit fiscal targets. Art suffers when accountants run the show.

Ce n’est pas une question de qualité — c’est une question de timing. Ils visent le 31 mars pour atteindre leurs objectifs financiers. L’art pâtit quand les comptables dirigent tout.

Dev Whisperer (Chuchoteur de Devs)
Exactly. And when studios go silent like this, it’s usually because assets are still being made, not tested.

Exactement. Et quand les studios se taisent comme ça, c’est généralement parce qu’ils sont encore en train de créer des éléments, pas de les tester.

Indie Dev Ally (Allié des Petits Studios)
Meanwhile, The Rogue Prince of Persia drops on Switch in 2 weeks and gets zero hype. Priority? Please. This is pure corporate triage.

Pendant ce temps, The Rogue Prince of Persia sort sur Switch dans 2 semaines sans aucune hype. La priorité ? Sérieusement ? C’est du triage corporatif pur.

Mythic Lorekeeper (Gardien de la Légende)
Funny how the Sands of Time were about mastering time, and now the remake is lost in its own time loop of delays.

C’est ironique : les Sables du Temps parlaient de maîtriser le temps, et maintenant le remake est perdu dans sa propre boucle temporelle de retards.