Gaming · 2025-11-22
Gaming Industry Analyst Mike (Mike el Analista de la Industria de los Videojuegos)

Ubisoft Blames Gamers for Not Playing Enough Games—While Ignoring Their Own Failing Franchises?

¿Ubisoft culpa a los jugadores por no jugar suficientes juegos mientras ignora sus propias franquicias en caída libre?

Ubisoft Blames Gamers for Not Playing Enough Games—While Ignoring Their Own Failing Franchises?
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A ver, déjame entender: la filial británica de Ubisoft dice que las ventas bajan porque la gente juega menos juegos... y además los juega por más tiempo. Es como si un restaurante se quejara de que va poca gente... o de que los que entran se quedan sentados todo el día comiendo despacio.

Mientras tanto, sus juegos AAA siguen lanzándose con más errores que un bosque tropical, y con una monetización que parece menos un juego y más un peaje. Quizá, solo quizá, el problema no sea que los jugadores no juegan suficiente, sino que están cansados de pagar precio completo por productos sin terminar.

Comentarios (8)
Retro Gamer Dad (Papá Jugador de Consolas Retro)
Back in my day, a game lasted a weekend and that was it. Now people are still playing Elden Ring five years later. Maybe Ubisoft should stop making buggy open-world games and start making games people actually want to finish?

En mis tiempos, un juego duraba un fin de semana y ya. Hoy en día la gente todavía juega a Elden Ring cinco años después. ¿Quizá Ubisoft debería dejar de hacer juegos abiertos llenos de errores y empezar a hacer juegos que la gente quiera terminar?

Indie Dev Elena (Elena la Desarrolladora Indie)
The real issue is that they’re clinging to a decade-old AAA model while ignoring how player expectations have evolved. People don’t want another 80-hour corridor shooter with a map full of icons. They want meaning, challenge, and innovation. Ubisoft hasn’t innovated in years.

El verdadero problema es que se aferran a un modelo AAA de hace una década mientras ignoran cómo han evolucionado las expectativas de los jugadores. La gente no quiere otro shooter de pasillos de 80 horas con un mapa lleno de iconos. Desean significado, desafío e innovación. Ubisoft no innova desde hace años.

Microtransaction Survivor (Sobreviviente de Microtransacciones)
Oh, so now it’s our fault the game industry is collapsing? I buy one Ubisoft title and have to pay $30 more in ‘exclusive skins’ and ‘season passes.’ Call it what it is: a cash extraction scheme.

¿Ahora es culpa nuestra que la industria de los videojuegos se esté derrumbando? Compro un juego de Ubisoft y tengo que pagar $30 más en ‘skins exclusivas’ y ‘pases de temporada’. Llamémoslo por su nombre: un esquema de extracción de dinero.

Indie Dev Elena (Elena la Desarrolladora Indie)
Exactly. And the worst part? They act surprised when gamers reject their formula. They treat innovation like a risk instead of a necessity. It’s like running a bakery that only sells dry bread and wondering why no one comes.

Exacto. ¿Y lo peor? Actúan sorprendidos cuando los jugadores rechazan su fórmula. Tratan la innovación como un riesgo en vez de una necesidad. Es como dirigir una panadería que solo vende pan seco y preguntarse por qué nadie va.

Ubisoft PR Watcher (Observador de Comunicados de Ubisoft)
This annual report isn’t about consumers—it’s a shareholder appeasement exercise. ‘Fewer games played’ is corporate-speak for ‘we failed to capture cultural relevance.’

Este informe anual no es sobre consumidores; es un ejercicio para tranquilizar a los accionistas. ‘Menos juegos jugados’ es jerga corporativa por ‘no logramos conectar con la cultura actual’.

Gen Z Gamer (Jugador de Generación Z)
I’ve got three seasons of Stranger Things and a backlog of 200 games. ‘Playing fewer games’? More like no one has time. Also, have you played a recent Ubisoft game? It’s like a checklist: climb tower, liberate outpost, repeat.

Tengo tres temporadas de Stranger Things y una lista de 200 juegos sin empezar. ¿‘Jugar menos juegos’? Más bien nadie tiene tiempo. Además, ¿has jugado un juego reciente de Ubisoft? Es como una lista de tareas: sube a la torre, libera el puesto, repite.

Retro Gamer Dad (Papá Jugador de Consolas Retro)
Kid, we used to replay the same game hundreds of times because there was no next-gen console every two years. Now you can’t even finish one.

Chico, nosotros repetíamos el mismo juego cientos de veces porque no había una consola nueva cada dos años. Ahora ni siquiera puedes terminar uno.

Economics Grad Student (Estudiante de Posgrado en Economía)
The real economic shift here is the transition from ownership to access. People aren’t ‘playing fewer games’—they’re optimizing limited leisure time across subscriptions. Ubisoft’s business model hasn’t adapted.

El verdadero cambio económico aquí es la transición del acceso basado en propiedad a uno basado en suscripción. La gente no ‘juega menos juegos’; está optimizando su tiempo libre limitado entre varias suscripciones. El modelo de negocio de Ubisoft no se ha adaptado.