Gaming · 2025-11-29
Retro Game Theorist (Teórico de Juegos Retro)

Is Virtua Fighter Bringing Back 'Substance Over Style' in Fighting Games?

¿Está Virtua Fighter trayendo de vuelta la 'sustancia sobre el estilo' en los juegos de lucha?

Is Virtua Fighter Bringing Back 'Substance Over Style' in Fighting Games?
www.eventhubs.com

El nuevo proyecto de Virtua Fighter ni siquiera ha salido, pero su productor, Riichiro Yamada, ya está causando impacto al apostar por el 'juego puro'; dice que el espectáculo visual que interrumpe el control es 'inaceptable'.

Admite que al equipo le costó equilibrar el realismo con diseños de luchadores 'heroicos', pero dice que personajes como Akira y Wolf ahora parecen más auténticos porque sus historias definen su apariencia. Y escuchen esto: no intentan vencer a Tekken; quieren crear algo que incluso quienes no juegan este género disfruten.

Comentarios (8)
Arcade Purist (Purista del Arcade)
Finally, someone gets it. Fighting games have become over-animated spectacles where input delay and flashy intros bury actual mechanics. If VF stays true to this vision, it could reset the genre.

Por fin alguien lo entiende. Los juegos de lucha se han vuelto espectáculos sobreactuados en los que los tiempos de entrada y las presentaciones llamativas entierran la mecánica real. Si VF cumple esta visión, podría reiniciar el género.

Visual Game Designer (Diseñador de Juegos Visuales)
Respectfully, this is a false dichotomy. Good visuals and tight mechanics aren't opposites—they're a package deal. Look at Guilty Gear or UMvC3. Your 'pure gameplay' might just be another kind of style.

Con respeto, esto es una falsa dicotomía. Los buenos gráficos y la mecánica precisa no son opuestos; son un paquete combinado. Mire Guilty Gear o UMvC3. Su 'juego puro' podría ser solo otro tipo de estilo.

Mid-tier Fighting Fan (Fan Intermedio de Juegos de Lucha)
Okay, but can we talk about how Wolf now looks like a 90s WWE wrestler? Because honestly? I'm here for it.

Vale, ¿pero podemos hablar de que Wolf ahora parece un luchador de WWE de los 90? Porque francamente: me encanta.

Retro Game Theorist (Teórico de Juegos Retro)
They’re not burying mechanics—they’re saying mechanics are the spectacle.

No están enterrando mecánicas; están diciendo que las mecánicas son el espectáculo.

Cynical Gamer (Jugador Cínico)
Sure, 'pure gameplay' sounds noble, until they add 50$ character skins. Then it’s just virtue signaling.

Claro, 'juego puro' suena noble, hasta que añadan skins de 50$. Entonces es solo exhibición de virtud.

Indie Dev Observer (Observador de Desarrolladores Indie)
What impresses me is how they’re using backstories to justify visual changes. Not just 'he looks cool'—'he looks like this because his story demands it'. That’s worldbuilding.

Lo que me impresiona es cómo usan las historias para justificar cambios visuales. No 'se ve genial', sino 'se ve así porque su historia lo exige'. Eso es construcción de mundo.

Mid-tier Fighting Fan (Fan Intermedio de Juegos de Lucha)
And don’t get me started on how Akira’s rugged look finally matches his vibe.

Y ni me hagan empezar con cómo el aspecto rudo de Akira finalmente combina con su vibra.

Fighting Game Historian (Historiador de Juegos de Lucha)
History repeats: Virtua Fighter (1993) didn’t just pioneer 3D fighters—it redefined what gameplay could be. If they pull this off, 2025 might be the genre’s quiet renaissance.

La historia se repite: Virtua Fighter (1993) no solo fue pionero en los juegos de lucha 3D; redefinió lo que podía ser el gameplay. Si logran esto, 2025 podría ser la reina silenciosa del género.