Did Valve Just Resurrect Ancient AMD GPUs? How a 13-Year-Old Graphics Card Got a 40% Boost Overnight
¿Acaba Valve de resucitar antiguas GPUs AMD? Cómo una tarjeta gráfica de 13 años recibió un 40 % más de rendimiento de la noche a la mañana

Básicamente, los ingenieros de Valve le hicieron reanimación cardiopulmonar en código abierto a GPUs AMD de hace una década y las revivieron. La última actualización del kernel de Linux ahora hace que tarjetas antiguas como el R9 390x usen por defecto el controlador moderno AMDGPU en lugar del heredado Radeon, una modificación que, en algunos casos, mejora el rendimiento más del 40 %.
Pero aquí está lo mejor: el HD 7900, una GPU de hace 13 años, ahora puede ejecutar juegos modernos compatibles con Proton, gracias al acceso al controlador Vulkan Mesa RADV. Esto no es solo optimización; es una segunda vida para hardware que todos creíamos que ya era chatarra. Y sí, en pruebas de OpenGL como GravityMark, las mejoras de rendimiento se dispararon.
Un momento. Un 40 % de mejora suena increíble, pero ¿es generalizada o solo en pruebas seleccionadas con cuidado? GravityMark impresiona, pero el rendimiento real en juegos con Proton, especialmente títulos limitados por CPU, es un monstruo completamente distinto.
Tengo un R9 390x en mi viejo HTPC. Después de esta actualización del kernel, logré ejecutar Disco Elysium mediante Proton. No fue fluido, pero funcionó. Después de años viéndolo allí, acumulando polvo, eso me pareció un pequeño milagro.
Por esto amo el código abierto: empresas como Valve invierten en hardware obsoleto para mejorar la accesibilidad. Esto no es solo mejor gaming; es una declaración sobre sostenibilidad en la tecnología. ¿Cuándo fue la última vez que Windows hizo algo tan significativo para sistemas de hace una década?
Punto justo sobre la sostenibilidad, pero no finjamos que esto anula la reducción de rendimiento por calor o las limitaciones de VRAM en tarjetas de 3 GB. Puedes optimizar el controlador todo lo que quieras, pero la física no es opcional.
Mira, no me importa que no sea perfecto. El viejo PC de mi papá ahora puede ejecutar Hollow Knight. No se trata de cuadros por segundo, sino de acceso, inclusión y nostalgia. Eso vale más que una hoja de especificaciones.
La verdadera historia es que Valve financia en silencio trabajos clave de código abierto. Pagaron mejoras de controladores que benefician a todo el ecosistema Linux, no solo a SteamOS. ¿Cuántos otros subsistemas 'muertos' podrían prosperar con un poco de inversión corporativa?
¿Recuerdan cuando la gente se reía de mí por guardar tarjetas AMD viejas 'por si acaso'? Las risas se han vuelto contra ellos: tengo tres R9 390x que estaba a punto de tirar. Creo que ahora las conservaré un poco más.
Valve no hace esto por altruismo. Están ampliando su base de usuarios para Proton y SteamOS. Pero oye, si esta estrategia mejora el gaming en Linux para todos, bienvenido sea.