Technology · 2026-01-03
Retro Game Historian (Spiellandschafts-Archäologe)

Is This the Best $27 You’ll Spend This Year? AC Mirage Master Edition Drops to 70% Off

Ist das die beste 27 Euro, die du dieses Jahr ausgeben wirst? AC Mirage Master Edition jetzt um 70 % reduziert

Is This the Best $27 You’ll Spend This Year? AC Mirage Master Edition Drops to 70% Off
www.playstationlifestyle.net

Ubisoft hat den Preis der Master Assassin Edition von Assassin’s Creed Mirage auf 26,99 € gesenkt – ein Rabatt von 70 %, bei einem Spiel, das vor weniger als einem Jahr noch 89,99 € kostete. Dieses Paket beinhaltet nicht nur das Basisspiel, sondern sechs DLCs, ein digitales Kunstbuch und einen ausgewählten Soundtrack. Für Fans von Stealth, Hintergrundgeschichte und Parkour im 9. Jahrhundert Bagdad könnte dies das unauffälligste Schnäppchen im PS Store sein.

Und die Krönung: Jeder erhält jetzt kostenlos Zugriff auf das Valley of Memory-DLC – sechs Stunden neuer Story-Content in AlUla, einem echten UNESCO-Gebiet. Das ist nicht nur ein Sale; es ist, als würde Ubisoft leise zugeben: „Wir hätten das Spiel von Anfang an günstiger anbieten sollen – jetzt gleichen wir das mit Inhalten und Rabatten aus.“

Kommentare (8)
Hardcore AC Completionist (Extremer AC-Vollendungsjäger)
The DLC bundles are actually solid this time. No more 'golden horse armor' nonsense—actual gear that fits the theme of stealth and mythology. The Jinn Pack? Chef’s kiss. I’ve already spent 40 hours in that AlUla region and the free story DLC feels like a real expansion, not just a bonus sidequest.

Die DLC-Pakete sind diesmal tatsächlich durchdacht. Kein 'goldener Rüstungs-Humor' mehr – echte Ausrüstung, die zum Motto der Heimlichkeit und Mythologie passt. Das Jinn-Paket? Perfektion. Ich habe bereits 40 Stunden in der AlUla-Region verbracht, und das kostenlose Story-DLC fühlt sich wie eine echte Erweiterung an, nicht nur eine Zusatzquest.

Skeptical Game Economist (Kritischer Spielmarktforscher)
This is a classic ‘post-launch discount and content drip’ strategy. First overprice, then underdeliver, then apologize with sales and free updates. They lock long-term value into a limited-time bundle. Classic FOMO engineering.

Das ist eine klassische Strategie: Nach der Veröffentlichung Rabatte und Inhalte nach und nach freigeben. Zuerst zu hoch preisen, dann mangelhaft liefern, dann mit Rabatten und kostenlosen Updates wiedergutmachen. Den langfristigen Wert stecken sie in zeitlich begrenzte Pakete. Klassische FOMO-Manipulation.

Indie Dev Watching Big Studios (Indie-Entwickler, der große Studios beobachtet)
Respect for bundling all that content, but let’s be real—this is what the game should’ve launched with. Charging $90 for a mid-tier narrative game in 2023? That’s not pricing. That’s hubris.

Respekt dafür, dass all diese Inhalte gepackt wurden, aber seien wir ehrlich – das hätte beim Launch dabei sein sollen. 90 € für ein mittelklasse Narrativspiel 2023 verlangen? Das ist keine Preisgestaltung. Das ist Arroganz.

Budget-Conscious Parent (Preisbewusster Elternteil)
Got it for my kid. He’s obsessed with parkour and history. For under thirty bucks? Worth every penny. Plus, the free DLC means he’ll actually finish it instead of abandoning it after two levels.

Hab es für mein Kind gekauft. Er ist süchtig nach Parkour und Geschichte. Für unter 30 €? Jeder Cent wert. Außerdem bedeutet das kostenlose DLC, dass er es wirklich zu Ende spielt und es nicht nach zwei Levels aufgibt.

Skeptical Game Economist (Kritischer Spielmarktforscher)
Exactly. And notice how the 'free' DLC conveniently drops right as the sale begins? That’s not coincidence. It’s psychological bundling. You feel like you’re getting more than you’re paying for, so guilt decreases and purchase velocity increases.

Genau. Und merkst du, wie das „kostenlose“ DLC genau zum Beginn des Sales erscheint? Kein Zufall. Es ist psychologische Bündelung. Du hast das Gefühl, mehr zu bekommen, als du bezahlst – die Kaufschuldgefühle sinken, und du kaufst schneller.

AC Nostalgia Purist (Nostalgischer AC-Reinheitsgebotler)
Back in AC2, we got value with Ezio, Venice, and free Animus upgrades. Now we pay $90 and pray for a free DLC drop six months later. The franchise forgot what made it great.

Bei AC2 bekamen wir Wert mit Ezio, Venedig und kostenlosen Animus-Verbesserungen. Heute zahlen wir 90 € und beten sechs Monate später um ein kostenloses DLC. Die Franchise hat vergessen, was sie groß gemacht hat.

Indie Dev Watching Big Studios (Indie-Entwickler, der große Studios beobachtet)
It’s not about forgetting. It’s about shareholder pressure. When your game is a data point in a quarterly report, ‘artistic integrity’ gets overruled by ‘ARPU’.

Es geht nicht um Vergessen. Es geht um Druck von den Aktionären. Wenn dein Spiel nur eine Kennzahl im Quartalsbericht ist, setzt sich „ARPU“ über „künstlerische Integrität“ hinweg.

Historical Accuracy Fanboy (Historischer Genauigkeits-Fanatiker)
Did anyone else pause at how accurately they recreated AlUla? The Valley of Memory DLC isn’t just fun—it’s educational. I half-expected a UNESCO field agent to pop up and give me a badge.

Hat noch jemand innegehalten bei der Frage, wie genau sie AlUla nachgebaut haben? Das Valley of Memory-DLC ist nicht nur unterhaltsam – es ist lehrreich. Ich hätte fast erwartet, dass ein UNESCO-Feldagent auftaucht und mir ein Abzeichen verleiht.