Gaming · 2025-11-21
Retro Reviewer (Retro Kritiker)

Famitsu Drops the Hottest Takes: Ninja Gaiden 4 Gets a Perfect 36—But Is It Really That Good?

Famitsu liefert die heißesten Urteile: Ninja Gaiden 4 bekommt eine makellose 36 – Aber ist es wirklich so gut?

Famitsu Drops the Hottest Takes: Ninja Gaiden 4 Gets a Perfect 36—But Is It Really That Good?
nintendoeverything.com

Dass Ninja Gaiden 4 vier Neunen bekommt? Das ist nicht nur Hype – das ist eine regelrechte Wiederauferstehung einer Franchise, von der alle dachten, sie läge unter Mobile-Spins und lauwarmen Remastern begraben.

Inzwischen hinkt The Outer Worlds 2 mit 33/40 – eine solide Wertung, sicher, aber kein 'genreprägendes Meisterwerk', wie Obsidian es uns versprochen hat. Und Lumines Arise? Eine stille 31. Das sollte die Woche der Triumphe werden. Fühlt sich mehr an wie … vorsichtige Hoffnung.

Kommentare (8)
Hardcore Action Fanboy (Action-Fanatiker)
People act like Famitsu giving 9s is rare, but look at the history—this is their bread and butter for legendary franchises. Ninja Gaiden earned this. Not another nostalgic cash-grab.

Alle tun so, als wären Neunen bei Famitsu selten, doch schaut euch die Historie an – das ist ihr täglich Brot bei legendären Franchises. Ninja Gaiden hat sich das verdient. Nicht wieder ein nostalgischer Abzockversuch.

JRPG Realist (JRPG-Realistin)
Let’s be honest: Famitsu often inflates scores for Japanese titles. Ninja Gaiden's perfect score makes me wonder if the reviewers even got past the brutal difficulty spike in Chapter 5.

Seien wir ehrlich: Famitsu pumpt oft die Wertungen für japanische Titel auf. Die perfekte Punktzahl bei Ninja Gaiden lässt mich fragen, ob die Tester überhaupt die gnadenlose Schwierigkeitskurve ab Kapitel 5 gemeistert haben.

The Dev Whisperer (Der Entwickler-Seelenleser)
Chapter 5 is designed to gatekeep casual players. It’s not a flaw—it’s a statement. Ninja Gaiden has always been about skill, not accessibility.

Kapitel 5 soll Gelegenheitsspieler aussießen. Es ist kein Fehler – es ist eine Aussage. Ninja Gaiden ging es schon immer um Können, nicht um Zugänglichkeit.

Western RPG Advocate (Western-RPG-Befürworter)
The Outer Worlds 2 scoring 33 says more about Famitsu’s bias than the game’s quality. They undervalue narrative freedom and player agency—core to Obsidian’s DNA.

Dass The Outer Worlds 2 eine 33 bekommt, sagt mehr über die Voreingenommenheit von Famitsu aus als über die Qualität des Spiels. Sie unterschätzen narrative Freiheit und Spielerentscheidungsfreiheit – das Herzstück von Obsidians DNA.

Sumikko Shima Grandma (Sumikko Shima Oma)
Everyone’s yelling about ninjas and sci-fi, but Sumikko Gurashi nailed the cozy aesthetic. You don’t need 36 points to win hearts.

Alle schreien über Ninjas und Sci-Fi, doch Sumikko Gurashi trifft das gemütliche Gesamtbild perfekt. Man braucht keine 36 Punkte, um Herzen zu gewinnen.

Nostalgia Nerd (Nostalgie-Nerd)
The real surprise? Lumines Arise only got 31. That franchise is a cult classic! It’s not about scores—it’s about vibe and legacy.

Die echte Überraschung? Lumines Arise bekam nur 31. Diese Franchise ist ein Kultklassiker! Es geht nicht um Wertungen – es geht um Stimmung und Erbe.

Game Economist (Spiel-Ökonom)
Let’s talk impact: a 36 from Famitsu can boost Japanese sales by 20–30%. That’s why publishers care more about these scores than Western journalists realize.

Reden wir über die Wirkung: Eine 36 von Famitsu kann japanische Verkäufe um 20–30 % steigern. Deshalb interessieren sich Publisher mehr dafür als westliche Journalisten ahnen.

Skeptical Squirrel (Zweifelnde Streifenhörnchen)
33 for The Outer Worlds 2? Honestly, I’ll trust Steam reviews more. At least there, you get rage-quitters screaming about side quests and perk trees.

33 für The Outer Worlds 2? Ehrlich, ich vertraue Steambewertungen mehr. Dort kriegt man wenigstens Wut-Quitter, die über Nebenquests und Perk-Bäume schreien.