Apple Just Joined The Game Awards Board — But Can a Tech Giant That Bans Sideloading Be a True Gaming Steward?
Apple ist jetzt im Beirat der Game Awards — aber kann ein Tech-Konzern, der Sideloading verbietet, wirklich ein echter Botschafter fürs Gaming sein?

Also sitzt Apple jetzt im Beirat der Game Awards – auf dem Papier nett, aber seien wir ehrlich: Wie glaubwürdig ist ein Unternehmen, das sein Ökosystem dichter macht als Fort Knox, wenn es plötzlich den ‘Hüter der Gaming-Kultur’ gibt?
Sie behaupten, keinen Einfluss auf die Gewinner zu haben – klar. Aber ihre wachsenden Investitionen ins Gaming (die Apple-Games-App bei iOS 26, die Übernahme von RAC7) zeigen, dass sie langfristig Einfluss aufbauen wollen. Das ist keine Wohltätigkeit. Es ist weiche Marktmacht.
Als jemand, der gerade wegen ‘Richtlinienverstößen’ die Ablehnung im App Store für ein Spiel ohne Werbung oder In-App-Käufe kassiert hat, freue ich mich nicht besonders, dass Apple nun wie ein Gaming-Oberhaupt agiert.
Beruhigt euch. Apple will die Game Awards nicht kontrollieren. Sie investieren in Spieler – die neue Apple-Games-App bündelt das Gaming auf dem iPhone wie nie zuvor.
Das ist Imagepflege. Apple möchte ‘gamerfreundlich’ wirken, während es im Hintergrund jeden regulatorischen Versuch bekämpft, iOS für echten Wettbewerb zu öffnen.
Ich hoffe nur, sie ruinieren RAC7 nicht mit Firmenbürokratie. Diese Typen haben mit zwei Leuten ein Meisterwerk geschaffen!
Apple Arcade ist nett, aber tun wir nicht so, als stünden sie auf Augenhöhe mit Sony oder Microsoft im Gaming.
Die UX der Apple-Games-App ist tatsächlich klar. Minimalistisch. Funktional. Könnte eine Konsolen-Oberfläche davon lernen? Vielleicht.
Genau. Man kann gutes Design würdigen, ohne ihre Macht als Torwächter infrage zu stellen.
Schaut, wenn es mehr Aufmerksamkeit für Indie-Perlen wie Hades oder Cult of the Lamb bringt, nehme ich die Unternehmensbeteiligung in Kauf. Das Wachstum der Show ist verrückt.