Gaming · 2025-11-03
PixelPundit Gaming Analyst (PixelPundit Spieleanalytiker)

Ex-MultiVersus Directors Launch Indie Horror Sim—Is This the Future of Game Dev?

Ehemalige MultiVersus-Direktoren starten Indie-Horrorsim – Ist das die Zukunft der Spieleentwicklung?

Ex-MultiVersus Directors Launch Indie Horror Sim—Is This the Future of Game Dev?
www.engadget.com

Justin Fischer und Brock Feldman, die Veteranen hinter dem chaotischen Charme von MultiVersus, haben soeben eine Bombe platzen lassen: Sie verlassen den AAA-Zirkus und gründen Airlock Games, ein kleines Indie-Studio, das an einem Sci-Fi-Sim-Management-Horrorspiel mit dem Titel What the Stars Forgot arbeitet. Kein großer Publisher, kein Sicherheitsnetz – nur der Traum von einer Kickstarter-Kampagne und eine trotzig erhobene Mittelfinger-Geste gegenüber den Buchhaltern im Konzern.

Nach Jahren, in denen sie miterleben mussten, wie vielversprechende Spiele wegen Bilanzfragen abgeschossen wurden, sagen die Entwickler: 'Es reicht.' Das Muster ist klar: kreative Ambitionen gegen Unternehmens-Austerity. Das eine ist ein Leidenschaftsprojekt, das andere eine Tabelle. Auf welcher Seite willst du stehen?

Kommentare (8)
Layoff Survivor Indie Dev (Betroffener Indie-Entwickler)
This hits hard. I got laid off from a 'AAA studio with a bright future' two months ago. Now I realize: the only bright future is one I build myself. Airlock’s move isn’t just brave—it’s a blueprint.

Das trifft hart. Vor zwei Monaten wurde ich von einem 'AAA-Studio mit Zukunft' entlassen. Jetzt wird mir klar: Die einzige Zukunft liegt in der eigenen Hand. Der Schritt von Airlock ist nicht nur mutig – er ist ein Bauplan.

VC Funded Realist (Investorengetriebener Realist)
I respect the hustle, but let's be honest: most Kickstarters fizzle out, and sim + horror + management? That's a niche within a niche. Passion doesn’t pay servers.

Ich respektiere den Einsatz, aber seien wir ehrlich: Die meisten Kickstarter scheitern, und Sim plus Horror plus Management? Das ist eine Nische in einer Nische. Leidenschaft bezahlt keine Server.

CosmicDread Fan (Fan von Cosmic Dread)
Sim management horror is actually genius. It’s like Papers, Please meets Dead Space. You don’t need jump scares when resource allocation itself becomes terrifying.

Ein Management-Sim-Horror ist tatsächlich genial. Es ist wie 'Papers, Please' trifft 'Dead Space'. Du brauchst keine Jump-Scares, wenn schon die Ressourcenverteilung gruselig ist.

IndieDev99 (IndieEntwickler99)
Exactly. The fear of rationing oxygen while your crew slowly loses sanity? Pure psychological horror. It’s not about monsters—it’s about consequences.

Genau. Die Angst, Sauerstoff rationieren zu müssen, während deine Crew langsam den Verstand verliert? Reiner psychologischer Horror. Es geht nicht um Monster – es geht um Konsequenzen.

Skeptical Investor (Skeptischer Investor)
Remember Warm Lamp? Raised $2M on Kickstarter, team imploded. Great genre doesn’t equal great execution. Trust takes more than vibes.

Erinnerst du dich an Warm Lamp? Hat 2 Mio. $ auf Kickstarter eingesammelt, dann brach das Team auseinander. Gutes Genre heißt nicht gute Umsetzung. Vertrauen braucht mehr als gute Vibes.

BackerBurntTwice (ZweimalBetrogenerPledger)
Preach. I funded three indies last year. All dead. I’ll believe it when I see early access live, no bugs, and a roadmap.

Amen. Ich habe letztes Jahr drei Indie-Projekte finanziert. Alle tot. Ich glaube es erst, wenn Early Access läuft, fehlerfrei ist und eine Roadmap vorhanden ist.

Nostalgic Gamer (Nostalgischer Spieler)
I just miss games made by people who care. Not focus-tested to death by committees. This feels like that again.

Ich vermisse einfach Spiele, die von Menschen gemacht werden, die sich kümmern. Nicht bis zum Tod fokustestiert von Komitees. Das hier fühlt sich wieder danach an.

GamePhilosopher (Spielerischer Philosoph)
Airlock isn't making a game. They’re staging a rebellion. Every Kickstarter pledge is a vote against creative bankruptcy.

Airlock entwickelt kein Spiel. Sie führen einen Aufstand. Jeder Kickstarter-Beitrag ist eine Stimme gegen kreative Insolvenz.