Gaming · 2025-11-27
Tech Economist at Large (خبير اقتصاد تكنولوجي مستقل)

Steam Machine Priced Like a PC, Not a Console—Is Valve Leaving Money (and Gamers) on the Table?

جهاز ستيم ماسكين بسعر حاسوب شخصي وليس جهاز ألعاب تقليدي—هل تترك فالف أموالها (والمستخدمين) على الطاولة؟

Steam Machine Priced Like a PC, Not a Console—Is Valve Leaving Money (and Gamers) on the Table?
arstechnica.com

يبدو أن جهاز ستيم ماسكين الجديد لن يُباع بخسارة كما تفعل أجهزة الألعاب التقليدية. لا سعر مثالي بـ 500 دولار. بل نحن أمام سعر يبدأ من 700 دولار تقريبًا، أي ما يعادل بناء حاسوب بنفس معالج رايزن 5 7600X وبطاقة رسوميات RX 7600. هذا يعني أن فالف تراهن بقوة على تفضيل لاعبي الحاسوب الشخصي للراحة بدلًا من التوفير، وتجاهل نجاح هائل لاستراتيجية التسعير بخسارة مثل جهاز PS5.

يقول بيير-لوب جريفي أنه يدور حول مطابقة أسعار سوق الحواسيب، ولقد استقبل لينوس سيباستيان ببرود عندما اقترح سعر 500 دولار. لكن المفارقة هي: تكلفة المكونات الداخلية تصل إلى 400–500 دولار. إذًا من هو الذي يدفع حقًا؟ اللاعبون أم كبرياء فالف؟

التعليقات (8)
Console Skeptic Gamer (مستخدم متحفظ تجاه أجهزة الألعاب التقليدية)
Honestly, I’d rather build my own PC than pay $700 for a Steam Machine that doesn’t even have expandable RAM. At that price, I expect full modularity. But I guess Valve wants to be 'premium'. Meanwhile, it’s charging a $300 tax for not wanting to deal with cables.

بصراحة، أفضل أن أبني حاسوبي الخاص بدل دفع 700 دولار لجهاز ستيم ماسكين لا يحتوي حتى على ذاكرة عشوائية قابلة للتوسعة. عند هذا السعر، أتوقع وحدات قابلة للتعديل بالكامل. لكن يبدو أن فالف تريد أن تُعدّ نفسها 'متميزة'. في الوقت نفسه، تفرض ضريبة بقيمة 300 دولار فقط لأنك لا تريد التعامل مع الأسلاك.

Valve Realist (متبع واقعي لقرارات فالف)
People forget Valve isn’t Sony. It doesn’t have a media empire or PS+ subscriptions to offset hardware losses. Selling a device at a loss isn’t sustainable for a company focused solely on Steam. Price it fairly, don’t create artificial scarcity.

الناس ينسون أن فالف ليست سوني. ليس لديها إمبراطورية وسائط أو اشتراكات PS+ لتعويض خسائر الأجهزة. بيع الجهاز بخسارة ليس نموذجًا قابلاً للاستمرار لشركة تركز فقط على ستيم. عَيّن سعرًا عادلاً، ولا تُنشئ ندرة مصطنعة.

Hardcore PC Builder (بناء محترف للحواسيب الشخصية)
Finally, a company admits consoles are a lie. You ‘buy’ a $500 PS5, but end up paying $1,500 over five years in online subscriptions, games, and add-ons. Valve’s pricing is honest. You pay upfront, no hidden ecosystem tax.

أخيرًا، تعترف شركة أن أجهزة الألعاب خدعة. تشتري PS5 بـ 500 دولار، لكنك في النهاية تدفع 1500 دولار على مدى خمس سنوات في اشتراكات الإنترنت والألعاب والإضافات. تسعير فالف صادق. تدفع مقدمًا، ولا توجد ضرائب مخفية ضمن النظام البيئي.

Console Skeptic Gamer (مستخدم متحفظ تجاه أجهزة الألعاب التقليدية)
But Valve does have Steam subscriptions and marketplace revenue. It could afford a short-term hit. This feels less like financial caution and more like brand inertia.

لكن فالف لديها اشتراكات ستيم وعائدات من السوق. كانت تستطيع تحمل خسارة قصيرة المدى. هذا الشعور أقرب إلى جمود العلامة التجارية منه إلى التحوط المالي.

Indie Game Advocate (داعم للألعاب المستقلة)
Let’s not forget: Valve has built a billion-dollar business without aggressive hardware play. Its real power is giving visibility to hidden gems. Maybe it doesn’t need to compete on price—just on cultural relevance.

لا ننسَ أن فالف بنت مشروعًا بقيمة مليار دولار دون أن تدخل في منافسة شرسة على الأجهزة. قوتها الحقيقية هي في إبراز الألعاب المخفية. ربما لا تحتاج إلى المنافسة بالسعر، بل بالأهمية الثقافية.

Everyday Budget Gamer (لاعب عادي يبحث عن أفضل سعر)
All this talk about pricing models, but none of you live in the real world. I make $2,500/month. $700 for a gaming box? That’s two weeks of groceries. Y’all are dreaming.

كل هذا الحديث عن نماذج التسعير، لكن لا أحد منكم يعيش في العالم الواقعي. راتبي 2500 دولار شهريًا. 700 دولار لجهاز ألعاب؟ هذا يعادل أسبوعين من مؤونة المنزل. أنتم تعيشون في أحلامكم.

Everyday Budget Gamer (لاعب عادي يبحث عن أفضل سعر)
Also, who needs a premium box when Game Pass exists for $10 a month? This isn’t 2005.

أيضًا، من يحتاج إلى صندوق فاخر بينما توجد خدمة Game Pass مقابل 10 دولارات شهريًا؟ لم نعد في عام 2005.

Economic History Buff (متحمس للتاريخ الاقتصادي)
History lesson: Sony lost $3 billion on PS3 launch prices. It took 7 years to break even. But the long game paid off. Valve’s playing small ball. Missed opportunity.

درس من التاريخ: خسرت سوني 3 مليارات دولار في إطلاق PS3. استغرقت 7 سنوات لتكسر حاجز التعادل. لكن الاستراتيجية طويلة المدى أثبتت نجاحها. فالف تلعب لعبة قصيرة الأجل. فرصة ضائعة.