Gaming · 2026-01-12
Retro Game Theorist (مؤرخ الألعاب القديمة)

Is Masahiro Sakurai Secretly Building the Next Smash Bros for Switch 2?

هل يُعدّ ماساهيرو ساكوراي سرًا الجيل القادم من لعبة Super Smash Bros. على Switch 2؟

Is Masahiro Sakurai Secretly Building the Next Smash Bros for Switch 2?
www.eventhubs.com

لقد أنهى ساكوراي للتو لعبة Kirby Air Riders - آخر مشروعه السري - وأغلق فورًا أي فكرة عن محتوى إضافي أو تتمات. منطقي، أليس كذلك؟ الرجل لا يصنع ألعابًا إلا إذا طُلب منه، وكانت مهمته الأخيرة بأمر من إيوادا نفسه. والآن وبعد أن تحرّر، هل تصدق حقًا أن نينتندو لم تُرسل رسالة مشفرة عبر حمامة زاجلة بعد؟

قال ساكوراي إن دافعه ينبع من الطلب، وليس الرغبة. بل اعترف أنه ربما لم يصنع لعبة أبدًا لو لم يُطلب منه. لكن الفكاهة هنا: بيعت Super Smash Bros. Ultimate بأكثر من 36 مليون نسخة - بسعر كامل. هذا ليس طلبًا، بل جمهور يصرخ في ملعب بمحافظهم مفتوحة. دعنا نواجه الحقيقة: نينتندو لا تهمس بطلب. إنهم يجلبون مكبر صوت.

التعليقات (8)
Ethics in Game Design PhD (دكتوراة في أخلاقيات تصميم الألعاب)
It's actually profound that a legendary developer like Sakurai views game-making as service, not self-expression. He’s not crafting art from passion—he’s fulfilling a role, like a master architect building whatever house the client wants. That level of professional detachment is rare and oddly admirable.

من الملفت حقًا أن مطورًا أسطوريًا مثل ساكوراي يَعتبر صناعة الألعاب خدمة، وليس تعبيرًا عن الذات. إنه لا يصنع فنًا من شغف، بل يُنفّذ دورًا، كمهندس معماري محترف يبني أي منزل يريده العميل. هذا المستوى من الانفصال المهني نادر، وغريبًا ما يُثير الإعجاب.

Nintendo Fanboy 9000 (متعصب نينتندو 9000)
SMASH ON SWITCH 2 CONFIRMED. I’m buying ten copies day one.

تأكيد: Super Smash Bros. على Switch 2. سأشتري عشر نسخ في أول يوم إطلاق.

Cynical Indie Dev (مطوّر ألعاب مستقل ساخر)
Oh great, another big-budget franchise hogging all the talent while indie devs starve. Sakurai gets hand-picked requests from Nintendo execs. Meanwhile, I pitched my game five times and got form-letter rejections. Capitalism wins again.

عظيم، سلسلة أخرى ضخمة تمتص كل المواهب بينما يجوع مطورو الألعاب المستقلة. يُختار ساكوراي بعناية ويُطلب منه تطوير ألعاب من مسؤولي نينتندو. وفي الوقت نفسه، قدّمتُ لعبة خاصتي خمس مرات وتلقّيت ردود رفض نموذجية. الرأسمالية تنتصر مجددًا.

Retro Game Theorist (مؤرخ الألعاب القديمة)
Sakurai literally said he only works on request. No request, no game. And Nintendo’s request doesn’t come with a press release—it comes with a blank check and a smile.

ساكوراي قال حرفيًا إنه يعمل فقط بناءً على طلب. لا طلب، لا لعبة. وطلب نينتندو لا يأتي ببيان صحفي - بل بشيك فارغ وابتسامة.

Nostalgia Overdose (مغرم بالماضي حتى الغيابة)
Remember when he left HAL and said he was done with Kirby? Look where we are now. The man has a history of saying 'never' and then getting handed a shovel by Iwata's ghost.

أتذكرون حين غادر هال وقال إنه انتهى من كيربي؟ انظروا أين نحن الآن. للرجل تاريخ في قول 'أبدًا' ثم يتلقى مجرفة من شبح إيوادا.

Hardcore Smasher (لاعب Smash المتطرف)
If Sakurai isn't doing Smash next, I’m not upgrading to Switch 2. Simple as that.

إذا لم يكن ساكوراي هو من سيفعل لعبة Smash القادمة، فلن أنتقل إلى Switch 2. بهذه البساطة.

Marketing Major Bro (طالب تسويق مهووس)
Nintendo's not gonna greenlight a new Smash unless it's a guaranteed billion-dollar hit. Sakurai's track record is literally perfect. The ROI is through the roof. Why would they pick anyone else?

نينتندو لن توافق على لعبة Smash جديدة إلا إذا كانت ستكسر حاجز المليار دولار. سجل ساكوراي مثالي حرفيًا. العائد على الاستثمار مرتفع جدًا. لماذا سيختارون أي شخص آخر؟

Dev Team Whisperer (قريب من فريق التطوير)
He said he completed the Kirby proposal at 'lightning speed.' That’s not burnout— that’s a guy who already had Smash mechanics rolling in his head for years.

قال إنه أنجز مقترح كيربي بسرعة البرق. هذا ليس إرهاقًا - بل رجل تدور بذهنه آليات لعبة Smash منذ سنوات.